朱峰社區(qū)
UE5和Unity雙雙全局光造假
houdin ue5連通制作下垂線纜
houdini ue5彎管效果實(shí)例
003 houdini ue5曲線四元數(shù)隨機(jī)方法
houdini ue5曲線聯(lián)動(dòng)
本節(jié)課學(xué)習(xí)一個(gè)簡單曲線操作的實(shí)例.為之后課程打好基礎(chǔ)!
Houdini ue5聯(lián)動(dòng)下載
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Houdini ue5聯(lián)動(dòng)課程
Houdini是最強(qiáng)大的程序化軟件,Ue5是最強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染軟件,現(xiàn)在他們通過houdini引擎實(shí)時(shí)聯(lián)系到一起,成為一對程序化好搭檔,我們一起來學(xué)習(xí)一下這兩款軟件是如何聯(lián)動(dòng)的!
虛幻5 ue5 control rig 操作控制ik技術(shù)講解
螳螂怪前面身體部分的細(xì)節(jié)繪制
在繪制身體細(xì)節(jié)部分的時(shí)候要注意顏色的搭配,應(yīng)用的靈活性,注意紋理的體現(xiàn),我們還在身體部分添加了類似于鱗片的效果使其更接近于形象的設(shè)定,注意整體的一致,要不時(shí)的觀察原作。視頻截圖
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