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先打個卡,社區(qū)高質(zhì)量教程越來越多了,阿諾德這個以后能用著
(原系列)
砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道! -暴雪國際
20年11月2日

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砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道! -暴雪國際
20年10月22日

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真不是拆臺,只針對問題,spreedtree導(dǎo)出的樹文件,在max里面各種出錯,比如UV不見了,材質(zhì)會拉伸,不透明也不見了,但是導(dǎo)入到maya里,完美,用了三年的max,表示很無奈呀。
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20年10月12日

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模型導(dǎo)入之后烘培紋理這一步?jīng)]搞懂是在干嘛?,法線是在max已經(jīng)烘培好了,sp里面剛剛導(dǎo)入低模,還沒畫材質(zhì)貼圖呢怎么就開始烘培了?真沒搞懂,是烘培那個AO貼圖嗎?但是又看見烘培了五六張貼圖,是怎么回事?
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20年10月12日

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為啥要先烘培?還生成了好幾張貼圖,這一段操作是真沒搞懂。
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20年9月27日

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為毛我導(dǎo)出就一張純紅色的貼圖,還說有警告日志
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20年9月27日

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20年9月21日

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有個場景助手,可以一次導(dǎo)入場景所以材質(zhì)球,就不用拿吸管一個一個吸取材質(zhì)了
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20年9月21日

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這個第三次人稱模式打開之后操作一下卡頓的不行,幀率只有2.1,機器是臺式機,三維工作用的機器,不可能是配置不夠吧,是哪里設(shè)置有問題?地形是200*20*200的
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20年9月21日

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20年9月3日