標(biāo)題:多倫多未來
馬修博里特名字:
國家:加拿大
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游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
多倫多未來
標(biāo)題:多倫多未來
馬修博里特名字:
國家:加拿大
這是一個(gè)雙頁的間距雜志的第十個(gè)人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的問題。如果情節(jié)嚴(yán)重的話,那就更有趣了。我幻想它是大約200年的未來,但沒有故事,隨它去吧。我想讓它模糊不清,顯然這個(gè)城市經(jīng)歷了一些重大的衰退,但也顯示出有希望的跡象,F(xiàn)場是建立現(xiàn)實(shí)世界的尺度,許多建筑都是基于現(xiàn)實(shí)世界的公寓大樓。最后6500x2500 modo的渲染,一些崗位PS圖象處理軟件。我做了很多使用Modo的復(fù)制和變異的紋理。建于Modo的模型,然后在三維體素重心疼的外衣,在優(yōu)化帶回Modo。一切都是在一個(gè)相當(dāng)快速和骯臟的方式-沒有UV(除了Xfrog的樹木),只是很多瓷磚和邊坡的紋理效果。這個(gè)場景是被一個(gè)HDR天空圖像。
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