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靜幀合成是動(dòng)畫合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無(wú)法合成好,那動(dòng)畫更是做不好!所以趕快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!
角斗士
國(guó)家:瑞典
軟件:3ds Max中,mental ray,Photoshop和SOFTIMAGE| XSI,ZBrush。
您好,
下面是我提交EXOTIQUE本書從彈道。
這是一個(gè)性質(zhì)Im做一個(gè)較長(zhǎng)的動(dòng)畫,這是從我剛變成這個(gè)形象的動(dòng)畫長(zhǎng)一幀。
模型XSI做的,然后一些更精細(xì)的細(xì)節(jié)和定義中添加了ZBrush的。
紋理是使用ZBrush和Photoshop,并最終取得了陰影和渲染是在3DSMAX完成。
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