這個(gè)是之前制作的那個(gè)角色,sala,maya建的模型,zbrush做的細(xì)節(jié)...
zbrush雕刻三…"/>
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靜幀合成是動(dòng)畫合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無法合成好,那動(dòng)畫更是做不好!所以趕快來學(xué)習(xí)一下吧!
Sala—zbrush雕刻
這個(gè)是之前制作的那個(gè)角色,sala,maya建的模型,zbrush做的細(xì)節(jié)...
zbrush雕刻三天整(算不算有點(diǎn)慢....)
心得,1.zbrush雕刻時(shí)不能老在一個(gè)地方來?yè)讣?xì)節(jié),遠(yuǎn)了一看,啥也看不見了。2
2.做這行必選有一個(gè)好的電腦,其實(shí)要說細(xì)節(jié)還可以在刷的,刷三筆就崩機(jī),于是就只好作罷!
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