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相信喜歡尤娜的朋友是相當(dāng)多的!我們一起學(xué)習(xí)臨摹技術(shù),讓你從細節(jié)到整體都畫的有模有樣!繪畫其實就是這么簡單。
什么是好的游戲場景原畫,你了解嗎。朱峰社區(qū)帶著朋友一起來解析場景游戲原畫的具體度量方法。以及里面的門道。
一副好的場景原畫一定是貼近自然的。不能有太多不自然的地方。比如上面這幅。除了顏色和結(jié)構(gòu),他的主題就是兩座大山,這些都是現(xiàn)實中的事物,所以我們能夠看懂。
這幅原畫同樣,里面很多盡管是人造的,但是我們能夠看得出都是模仿的古代場景。很自然。
這幅作品就差了些,為什么,山畫的太假了,感覺很不自然。所以老百姓很多看不懂。
這幅畫也是,奇想出很多世界上沒有的東西,自然得不到大多數(shù)人的喜歡。
好的設(shè)計應(yīng)該是立體的,看看這部作品。感覺透視關(guān)系有些別扭。自然不討好觀眾。
作品一定要清晰明了,讓觀眾能看得懂到底是什么,游戲場景原畫也不要脫離這點,上面這幅模模糊糊都懶得去看了。不好。
這幅作品同樣,比例嚴重的失調(diào)。里面的場景不太現(xiàn)實,透視還有問題。
這幅作品就非常不錯。透視效果做的很好。里面巖石是我們?nèi)粘?吹降恼鎸。并且有夸張的表現(xiàn)。記住場景游戲原畫里面一定要有夸張的東西,否則直接拿來照片不是更好。沒錯大家都喜歡看熱鬧,看奇跡的東西,也就是夸張的東西。
這張圖透視有問題,不是好的設(shè)定。
這張就非常不錯。真實的場景。里面每個東西現(xiàn)實中都有印象。而且有特點。有夸張的表現(xiàn)。
看看這個素描稿件,就知道作品出來效果也不會太好。作者一看就是初學(xué)者。沒有親身經(jīng)歷。很多都是自我的想法。就像是小時候捏橡皮泥一樣。等你真的做設(shè)計你就不會做這樣的東西出來了。
這個是很不錯的作品。透視到位。石頭繪制和現(xiàn)實基本無異。
夸張是可以的,但是也不能脫離顯示,這部作品已經(jīng)脫離了現(xiàn)實,房子的顏色導(dǎo)致了作品的失敗。
盡管是卡通作品,但是我們看到樹上的藤條還是非常真實的。給整幅畫提升了層次。
這張里面的樹就不好了。樹根部分畫的太假了。
好了你現(xiàn)在是不是已經(jīng)對場景游戲原畫有了基本的判定標準。我們?yōu)槟銣蕚淞撕芏鄰垐D
看看你能否挨個說出優(yōu)點或者是缺點,當(dāng)你看的多了,等你來設(shè)計你也會設(shè)計出不錯的場景游戲原畫作品的。祝你在設(shè)計之路越走越寬。
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