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《后院一角》制作解析

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高端角色人物制作

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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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前言:這幅作品是我以一份選好的平面圖為基礎來制作的效果圖。制作之前,可用的資源有總平面的CAD和花架的CAD。先來看下作品的最終效果:




這個是彩平:


這是要表現(xiàn)的角落:


這是花架的結構:


開始建模。過程就不詳述了,大家看圖就能明白:






草地和泥土我先做了大的輪廓,然后細分,在Z方向上加noise修改器。最后使用vraydisplacemod(vray置換)修改器來增加細節(jié)。



場景中的其他部分,包括植物和花架下方的桌椅,我直接使用了網上下載的模型。


材質:這里沒有使用什么復雜的材質,都是簡單的vraymtl賦予對應的顏色和凹凸貼圖。

燈光:自然光的部分我使用了vraysun,并在環(huán)境部分添加對應的vraysky。夜晚花架下的照明則是兩盞vraylight。



渲染:使用了VRay渲染器,打開全局照明并且直接使用了“中等”預設(太高了電腦會跑不動)。順便一提由于場景面數過多,即使使用了VRay代理也在渲染時不斷崩潰,于是我將場景分為前部和后部兩個部分渲染,并且輸出透明通道。之后再在Photoshop中合成為一張圖。

后期:將前景和中遠景合成,然后調整色調,主要是修正白平衡和調亮綠色和藍色,還有局部明暗調整,以及收尾的總體調整和銳化。



以下就是合成好的兩張最終效果圖。這里只是講一下大概流程,因為整個圖并不復雜。另外作為一份面向初學者的教程,希望本帖會對你有所幫助:)




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