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室內(nèi)設(shè)計(jì)混合貼圖方法集錦

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高端角色人物制作

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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報(bào)級(jí)別的人物制作高級(jí)教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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  本教程的主要目的就是講解一下混合貼圖方法。這里的混合貼圖指的同時(shí)應(yīng)用兩種或兩上以上的材質(zhì)混合貼在兩一表面。
  一、地面貼圖學(xué)習(xí)
  例如圖1中地面地磚,為兩種材質(zhì)組合而成。

下面用二種不同的方法來實(shí)際例圖1中地面的效果。

1、第一種方法是從模型角度去想:如圖2

 
  別指定不用的ID值之后,再用多維子材質(zhì)貼圖。這種方法優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯。優(yōu)點(diǎn)就是可真實(shí)表現(xiàn)地面,如果想表現(xiàn)得更為真實(shí),可冒險(xiǎn)一試,除此之外,你還可以把地磚的縫也用模型建出來,使其能更好的表現(xiàn)地磚的真實(shí)光影。缺點(diǎn)則是增加了工作量,模型面的增加也加大了電腦的負(fù)擔(dān)。想像一下,如果是一個(gè)大市場,這樣多的面也是一件可怕的事。所以這種方法大多用在對(duì)真實(shí)性要求比較高的電影之類。當(dāng)然,如果是一個(gè)小場景的地面,大家也可以試一下。先把地磚和地磚縫(地板也行)用模型建出來,或許可以得到很好的效果。但是對(duì)于一般工作來說可以用一個(gè)面,一張簡單的貼圖就OK了。

例圖3

2、在實(shí)際中可能會(huì)是更為復(fù)雜的地面,可能我們要用地磚分出一個(gè)功能區(qū)。
  如例圖4

 
  實(shí)際思路還是和上面的例子是一樣的。從模型和貼圖兩方法想。
  例圖5

 
  這次我們用了混合方式,建了三個(gè)模型,再在三個(gè)模型上使用用貼圖方法。
  說明一下,中間的那兩個(gè)面用的是box建模,而不是用的面片。主要就是如果用面片建不能和地面相疊在一起,那么面渲染就可能會(huì)出錯(cuò),而且向上移動(dòng)又有可能出現(xiàn)錯(cuò)誤陰影。所以還是用box建好一點(diǎn)。
  那能不能用一個(gè)面實(shí)現(xiàn)呢?實(shí)際也可以。最為簡單的方法就是在后期軟件中畫出整個(gè)地面,再貼在地面上就行了。笨是笨了點(diǎn),但是也非常實(shí)用。
 
  墻面鏡面的加深對(duì)混合材質(zhì)的理解

還有一個(gè)特別的方法。就是用Blend(混合)貼圖的方法。也可能在一個(gè)面上表現(xiàn)出例圖5中的結(jié)果,我試了一下發(fā)現(xiàn)過程非常復(fù)雜。(你看完下面例子可以試做一下用混合材質(zhì)貼地面)所以就直接說用混合材質(zhì)貼墻紙和鏡子的方法。
  如圖6

 
    這個(gè)墻紙實(shí)際上只是使用了一張黑白的貼圖,如此就可以用混合材質(zhì)來表現(xiàn)了。墻紙的顏色可以很方便的改變,這就是用混合材質(zhì)的優(yōu)點(diǎn)之一。
  下面這就是那張貼圖。

 
    貼圖方式如下:

 

    例圖7  帶磨沙圖案的鏡子

 
    貼圖方法如下:

二、下面來講本教程最主要的藝術(shù)手繪背景墻的制作

例圖9

 
    首先找一個(gè)手繪圖的圖案作為混合材質(zhì)的遮罩層(mask) ?梢钥闯,在上面兩個(gè)例子中都是使用的黑白圖案來做的mask,而在下面的例子中我們將使用另一種方法做。就是使用圖片的透明通道。注意:支持透明通道的常用圖片格式為GIF和TGA。
  我偏向使用TGA。主要是因?yàn)樗鼘?duì)圖片顏色保得留比較好,而且,GIF是一種為網(wǎng)絡(luò)傳播而開發(fā)出的,它體積小但是對(duì)顏色支持不太好。
  我先從網(wǎng)上找了一個(gè)圖案,在PS里處理好。如下為我的處理方法。先用選擇工具選擇我們要的部分,再進(jìn)行后面的過程。

創(chuàng)建新通道。注意:選擇狀態(tài)不要去掉了。

 
對(duì)新通道填充白色。注意:這里只是對(duì)通道做了填充,其它通道還是正常的顏色。

 

  保存成TGA格式。


  給混合材質(zhì)。

  
  Mask給剛才加工過的tga格式圖案。

因?yàn)橹叭玫氖呛诎讏D,所以圖中的選擇不要改。而現(xiàn)在利用的是Alpha通道。


 

為了方便調(diào)整,如紅框所示,選擇讓Mask里的貼圖顯示在視圖里。


  這是要先說明一下,頂和面是同一個(gè)物體,所以只要給一個(gè)UVW貼圖編輯器就行了。但是對(duì)UVW做完調(diào)整后還是會(huì)發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤。因?yàn)槲抑灰粋(gè)圖案就行了,而現(xiàn)在是重復(fù)的。


  在貼圖里進(jìn)行調(diào)整。


 

如圖所示,現(xiàn)在就正確了。


 

下面再說一下,如何讓墻和頂使用不同的貼圖。

 
  實(shí)際上就是給了一個(gè)多維子材質(zhì)。當(dāng)然對(duì)應(yīng)的物體也要在可編輯多邊形式里把面的ID對(duì)應(yīng)好。


  終于對(duì)最后一關(guān)了。貼圖通道,完畢。


 

 在個(gè)手繪背景上,就在那個(gè)綠色材質(zhì)球上給一張花的貼圖,把材質(zhì)通道改為2。

再給墻面一個(gè)UVW貼圖編輯器,把其它的貼圖通道也改為2。這樣調(diào)整時(shí)就不會(huì)影響到其它的貼圖了。實(shí)際操作如下圖所示。


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