包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.7萬(wàn)次
古代游戲場(chǎng)景,而且是大型游戲場(chǎng)景,包括一整個(gè)院落的制作。很多樹(shù)木小橋還有好多古代建筑。這絕對(duì)是高級(jí)美工的必備的課程!
作者:Jonathan Simard
翻譯:莊亦應(yīng)
大家好,我叫喬納森斯馬德,在beenox動(dòng)畫工作室工作。很高興做這個(gè)教程,希望它會(huì)對(duì)大家有所幫助,我會(huì)盡量通過(guò)圖片來(lái)解釋所有的制作流程。
機(jī)器人Rock的名字來(lái)自于Daft Punk的歌“The Same”。呵呵,我想無(wú)論選擇什么樣的風(fēng)格,都會(huì)令機(jī)器人變得很酷。但是在這幅圖片中,我想創(chuàng)建一種不同類型的機(jī)器人,在此教程中,我將為您展示如何為一些部位建模;如何使角色變得更有特色以及最后在Photoshop中的顏色校正等工作。很抱歉的是,我的制作并沒(méi)有和原來(lái)設(shè)計(jì)的一樣,相反,我開(kāi)始使用的是我女朋友貓的圖片,叫做“ edgy ”它是一只擁有悲傷眼神的波斯貓。但是,這不是我唯一的參考資料。我還找了許多相關(guān)的機(jī)器人,并引用大量的概念藝術(shù)和3D模型。當(dāng)然,我知道我不會(huì)做一只貓的模型,冷靜下來(lái)一想,我開(kāi)始用貓的眼睛作為參考,這是制作這個(gè)阿童木男孩的最基本思路。 眼睛是一個(gè)模型的靈魂。所以,我花了很多心思去創(chuàng)建這個(gè)部分。在創(chuàng)建模型的眼球時(shí),我利用了很多時(shí)間以達(dá)到正確的比例。同時(shí),我很想感受到眼球周圍的眼瞼( 如fig01 )。當(dāng)有了這個(gè)想法,我不得不考慮制作一個(gè)能和這種眼睛相匹配的臉部模型。我唯一需要注意的是創(chuàng)建一個(gè)面數(shù)較少的網(wǎng)格,因?yàn)槲蚁胍P涂雌饋?lái)比較簡(jiǎn)潔。
Fig. 01
在制作過(guò)程中,我一直遵循著基本解剖原理。這有幾個(gè)規(guī)則,我會(huì)在以后的模型中嘗試:我試圖不將多邊形展開(kāi),目標(biāo)是使模型從每一個(gè)角度看起來(lái)非常別致,即使我知道會(huì)對(duì)他擺一個(gè)前視圖的姿勢(shì),但是我的模型必須看起來(lái)是沒(méi)有經(jīng)過(guò)打滑過(guò)的那種精致。在這里,我將小型鼻子的基本制作教程也放了進(jìn)來(lái)。(Fig02
and Fig03)
我做模型一般總是從鼻子開(kāi)始。您會(huì)發(fā)現(xiàn)最后的兩個(gè)模型網(wǎng)格不一樣,那是因?yàn)槲蚁矚g先有基本形狀,然后重做網(wǎng)格。 肌肉的創(chuàng)建是最容易的事。我想在手臂和軀干之間做出不同類型的關(guān)節(jié);我不想做出的東西過(guò)于活板,我做出來(lái)的東西既要有生命力,同時(shí)也要是個(gè)機(jī)械感十足的機(jī)器人,所以我用參考解剖學(xué),并快速的創(chuàng)建了肩膀,手臂。(fig04)的技巧,很簡(jiǎn)單。我只是增加了一個(gè)圓柱體,復(fù)制成一個(gè)圓圈,并增加了扭曲修改器。然后,我增加了一個(gè)錐形修改器,使肌肉變成圓形,并使用了ffd box變形修改。我可以將它變成任何形狀,但前提是它看起來(lái)必須像肌肉!
后面的三根管狀物體其實(shí)也是非常容易去建模的。我給圓環(huán)添加了18條分割線,每個(gè)之間有20度角。然后選擇其中的一個(gè),開(kāi)始制作。完成了這個(gè),我只需要從20
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP