包含45節(jié)視頻教程
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詳細(xì)講解次世代場(chǎng)景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場(chǎng)景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級(jí)高質(zhì)量游戲場(chǎng)景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!
Tamazir是一個(gè)德國(guó)超強(qiáng)的生物建模大師。他和他的團(tuán)隊(duì)只做過眾多恐龍模型,以及白堊紀(jì)的眾多生物,制作的栩栩如生。細(xì)節(jié)令人發(fā)指。一起來看看究竟。
Tamazir嗨,帥哥美女們!
這是一個(gè)很長(zhǎng)的帖子,今天,我想與你分享一些“魯濱孫之旅”的工作。
首先:
ZBrush是用于游戲中的每個(gè)角色或生物。每條皺紋或細(xì)節(jié)的雕刻(手工制作高度圖用于皮膚的細(xì)節(jié))。
紋理也在ZBrush,然后完成PS或者mari里處理。
我們運(yùn)用了許多遮罩創(chuàng)造了他們所有的紋理。
我的主要目標(biāo)是使用遮罩得到最快的效率。
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16年11月30日
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