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這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過多年總結,嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!
經(jīng)過了漫長的等待,Zbrush2020終于來啦!全新的XTractor,HistoryRecall和DecoCurve筆刷更加豐富了這款屢獲殊榮的3D制作軟件,拓展的Morph UV功能帶來更流暢的雕刻體驗,新的Z球庫、新的色彩調(diào)整功能、更強大的3D印前分析功能都讓我們興奮,下面帶大家詳細看看Zbrush2020能讓你有什么新的騷操作吧!
1.界面窗口變化
操作窗口右上角增加了視圖選項,使用者可以通過點擊右上角的視圖方向(前后上下左右)一鍵切換模型角度,還可以加載任何模型來創(chuàng)建自己的獨特自定義試圖導航,這個設計方便了初學者更快速的上手zbrush。左上角則增加了視圖剪影的小窗口,方便使用者實時觀察模型剪影,評估模型的整體形狀。
2.模型庫更新:添加新的Z球
Zbrush2020模型庫中增加了許多新的Z球,主要是一些動物和昆蟲的基本體,以后我們制作一些簡單動物模型的時候不用再大費周章重新創(chuàng)建,而是選擇模型庫里的一個Z球稍加修改就可以啦~
3.克隆筆刷功能
類似于PS的仿制圖章工具,zbrush2020允許用戶將自己剛剛制作的一個筆刷(包括紋理)進行復制,只需在模型的表面上拖動筆觸即可捕獲雕刻的細節(jié)。然后,可以將捕獲的詳細信息復制在同一模型的其他地方使用,仿制的紋理還可以跟其他的貼圖進行疊加,使得制作怪物鱗片或樹皮紋理等物體的時候更加高效。
4.新的歷史還原筆刷
該筆刷使用模型的“撤消歷史記錄”,但將效果限制在使用筆刷的區(qū)域,其他已經(jīng)雕刻完成的部分不受歷史筆刷影響。
此外,該筆刷還可以將一個模型投影到另外一個模型上,比如在制作貼合皮膚的衣服材質(zhì)時,使用該筆刷可以輕松辦到。
5.更強大的變換UV功能
Zbrush2020允許你在UV模式下直接進行雕刻和繪制,并且當你關閉UV模式后,UV雕刻的部分將實時生成在模型中,將二維雕刻和三維結合,讓使用者更能直觀的修改自己的模型,特別是在制作服裝的時候配合MD等軟件使用會更變得十分高效。
6.畫筆無限深度移動
更改畫筆以將細節(jié)應用于直接與畫筆光標內(nèi)聯(lián)的任何內(nèi)容。例如,在不使用遮罩的情況下,為一個模型的部分增加體積或在多個單獨的網(wǎng)格上移動幾個頂點。這個類似于Zmodeler中的無限深度移動功能,在視圖角度可以無限深度的影響模型。這個選項還可以應用到多個畫筆上。
7.顏色調(diào)整優(yōu)化
按顏色進行調(diào)整功能使你能夠調(diào)整模型的PolyPaint或紋理貼圖中的顏色并隨時調(diào)整其色相,強度,對比度,伽瑪或色度,還可以將這些調(diào)整限制為特定的顏色選擇。另外,還可以使用顏色拾取來生成遮罩,掩蓋或取消掩蓋模型的某些部分。
8.3D打印分析功能
Zbrush2020升級了模型識別功能,使他能自動對模型進行分塊識別(還可以通過滑竿調(diào)節(jié)識別強度)。
全新的3D打印分析功能不僅能檢查模型的厚度(壁厚分析功能),能幫你計算模型表面積,包括邊界框的大小,網(wǎng)格體積和表面積以及水密完整性等。還可以分析模型并實時顯示模型在兩箱鑄造,或CNC雕刻等特殊生產(chǎn)中存在的問題。(實時脫模分析功能)。
9.裝飾曲線刷
經(jīng)典的2.5D裝飾筆刷現(xiàn)已采用3D模式。雕刻和繪制模型時,沿曲線拉伸紋理和Alpha。
10.其他功能
新的導入/導出窗口支持更多格式(FBX、STL、PLY、OBJ Extended、VRML)
褪色不透明度:【渲染】菜單下的一個小應用;如果一個模型的表面顏色或紋理效果使你很難看到雕刻的細節(jié),你可以通過使用調(diào)整模型的褪色透明度的方式來操作。
筆刷禁止往復雕刻功能:控制筆刷只能向前雕刻不能后退,與LazyMouse Backtrack選項相結合,您可以使用完全相同長度的筆畫,而無需提起筆或釋放鼠標按鈕。
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