包含109節(jié)視頻教程
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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
Characters Made Easy 教程發(fā)布
《ZBRUSH: Characters Made Easy》系列教程的第2部分已經完成,在13個小時的視頻教程中,主要講解了如何在ZBrush和Photoshop之間進行角色的紋理處理。這個教程非常實用,對初學者來說簡單、易懂。每個制作過程都被仔細說明,并且不斷重復。
你可以在http://www.source3d.net 和http://www.thethirdguild.com 上購買該視頻教程,目前的促銷價格為30美元(4月25日之后將需要花費45美元),你也可以以捆綁的方式購買第1部分和第2部分兩部分教程,價格60美元。如果要查看完整的章節(jié)列表,請使用這個鏈接:http://www.martinkrol.com/uploads/ZB_Char_Intro/part2/IntroVideo_Part2_jpg.jpg 。
該教程以如何進行多邊形繪制(Poly Painting)和紋理貼圖開始,對于角色的皮膚而言,我選擇導出多邊形繪制、圖層等等。之所以選擇組合的方法,是因為對于生物模型而言,有機的方法更為有用。在這個過程中,技術的重點就是如何繪制分層。
如果皮膚繪制完成,我們將開始學些紋理映射和Zapp連接。為了能夠提升制作速度,可以在Photoshop中制作透明貼圖和顏色貼圖。
接下來,我們將在Photoshop中創(chuàng)建一些紋理模板,用以作為布料的紋理。如果過多的依賴紋理模板,將會限制你的選擇和降低你的工作質量。有時候,了解如何創(chuàng)建自己的紋理模板將是非常重要的。
最后,我們將主要講解如何將Photoshop中完成的角色進行快速的渲染。模型將被導出到Cinema 4D、modo中,并能夠被UDK實用。
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