包含14節(jié)視頻教程
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詳細(xì)的講解了森林中木屋的場(chǎng)景原畫(huà)教程,從起稿到上色,逐層細(xì)化的全過(guò)程。老師在制作中細(xì)致的總結(jié)了如何用色,如何調(diào)整細(xì)節(jié),如何定義形狀等。通過(guò)本實(shí)例,可以開(kāi)啟你場(chǎng)景原畫(huà)的大門(mén)。
朱峰社區(qū)老師表示,從painter 8開(kāi)始增加的浮動(dòng)層技術(shù)很是方便,可以在不破壞下層像素的前提下施加特殊效果。有點(diǎn)類似于photoshop的調(diào)整圖層,不過(guò)painter的浮動(dòng)圖層的功能更為強(qiáng)大,下面朱峰社區(qū)帶大家先認(rèn)識(shí)一些比較簡(jiǎn)單的浮動(dòng)層類型。
1.打開(kāi)一張圖片,到layers(圖層面板),點(diǎn)選那個(gè)插頭圖標(biāo),選擇brighness and
caontrast(亮度和對(duì)比度)。亮度和對(duì)比度的對(duì)話框很簡(jiǎn)單,看圖標(biāo)就知道哪個(gè)是
亮度調(diào)節(jié),哪個(gè)是對(duì)比度的調(diào)節(jié)。按下確定按鈕以后,圖層面板中會(huì)添加一個(gè)亮度和對(duì)比度的浮動(dòng)圖層。
2.浮動(dòng)圖層不能進(jìn)行筆刷的操作以及添加圖層蒙板,在浮動(dòng)層上右擊,選擇commit(提交),把浮動(dòng)層轉(zhuǎn)化成普通圖層。現(xiàn)在就可以進(jìn)行添加圖層蒙板的操作了。點(diǎn)選蒙板,在漸變面板上選擇一個(gè)黑白漸變,調(diào)整好漸變角度。按k鍵切換到油漆桶工具,點(diǎn)擊畫(huà)面,在蒙板上填充黑白漸變,產(chǎn)生豐富的畫(huà)面效果……
3.用矩形選區(qū)工具在畫(huà)面上畫(huà)一個(gè)矩形選區(qū),選擇burn(燒焦)浮動(dòng)層。如果圖像尺寸較大,那么這個(gè)對(duì)話框的運(yùn)算速度也越慢。那些選項(xiàng)是控制燒焦效果的,自己調(diào)節(jié)一下就知道具體的作用。燒焦的顏色可以通過(guò)點(diǎn)擊那個(gè)色塊重新定義。
4.同樣需要一個(gè)選區(qū),選擇tear(淚痕)浮動(dòng)層,就可以添加淚痕的效果,同樣運(yùn)算的速度和圖片大小有關(guān)。
5.選擇equalize(色調(diào)均衡)浮動(dòng)層,這個(gè)對(duì)話框有點(diǎn)類似于photoshop的色階調(diào)整
,不過(guò)equalize的功能更加簡(jiǎn)單直觀,上面的黑白滑塊負(fù)責(zé)黑白層次的調(diào)節(jié),下面的brighness(亮度)控制灰色調(diào)子的亮度。
6.posterize(色調(diào)分離)浮動(dòng)層可以簡(jiǎn)化畫(huà)面色彩細(xì)節(jié),產(chǎn)生裝飾效果,數(shù)值越小,色塊越粗糙。
7.image slicer(圖像切片)浮動(dòng)層具有web圖像切片功能,可以制作圖像切片,以
及翻滾效果,不過(guò)我想大部分的朋友還是習(xí)慣在imageready中制作切片,這個(gè)先大致了解一下。
8.添加kaleidoscope(萬(wàn)花筒)浮動(dòng)層,會(huì)彈出范圍像素的設(shè)定框,這個(gè)數(shù)值就確定
了效果作用區(qū),不過(guò)只能是正方形。當(dāng)效果確立了以后可以移動(dòng)這個(gè)作用區(qū),wow!mm的胸部……鼻血ing……
9.打開(kāi)圖片,選擇glass distortion(玻璃扭曲)浮動(dòng)層。在彈出的對(duì)話框中,默認(rèn)的是使用paper(紙紋)作為扭曲紋理。紙紋可以隨時(shí)切換,得到不同的扭曲效果。
10.如果選擇original luminance(原始亮度),那么變形方式取決于pattern(圖案)面板中設(shè)定的當(dāng)前圖案。
11.選擇liquid lens(液態(tài)透鏡)浮動(dòng)層,選擇圓形變形工具圖標(biāo),通過(guò)圓形的拖拽產(chǎn)生圓形半徑的變形效果。如果對(duì)于當(dāng)前變形效果不滿意,可以按clear按鈕清除變形效果。旁邊的那些黑白變形圖標(biāo)分別是左漩渦,右漩渦,膨脹,收縮,自己可以分別試試效果。如果選擇了rain的按鈕,那么恭喜你,你可以去翻出所有你的仇視對(duì)象的照片,充分享受這一奇特的藝術(shù)摧殘效果。鼠標(biāo)單擊畫(huà)面,就可以結(jié)束這些浪漫的“流星雨”。
12.如果你覺(jué)得還不夠發(fā)泄,那么下面的刑具,sorry,是工具,就可以任意變形局部
。那就是筆刷的圖標(biāo),用鼠標(biāo)的拖拽方式即可,在滑桿上調(diào)節(jié)筆刷的尺寸。突然你良心發(fā)現(xiàn),也許可以換一種方式折磨她,那么用橡皮擦就可以恢復(fù)原來(lái)的圖像。
13.接下來(lái)是liquid metal(液態(tài)金屬)浮動(dòng)層的超炫登場(chǎng),第一個(gè)圓形的工具也是拖拽出圓形的液態(tài)金屬。
14.筆刷可以自由繪畫(huà)。可以通過(guò)map的切換,選擇不同的金屬效果。很可惜筆刷的操作不能用ctrl+z來(lái)反悔,也不能刪除已經(jīng)存在畫(huà)面的局部金屬,要么全部刪除,所以只能做加法。
15.display handles(顯示控制手柄)選項(xiàng)可以顯示每個(gè)液態(tài)金屬的中心控制點(diǎn),用黑色箭頭工具點(diǎn)選,局部調(diào)整屬性和移動(dòng)。refraction(反射)的百分比約大,效果越像透明水滴。
16.同樣rain的按鈕可以下一場(chǎng)金屬雨,畫(huà)面的任何地方單擊都會(huì)停止下雨。reset(重置)可以恢復(fù)默認(rèn)的金屬參數(shù)設(shè)定。
17.打開(kāi)圖片,ctrl+a全選,在layers面板中選擇bevel world(斜角世界)浮動(dòng)層。
18.bevel world(斜角世界)的對(duì)話框設(shè)置比較復(fù)雜,一些主要的選項(xiàng)知道一下。bevel width(斜角寬度)outside portion(外側(cè)寬度比例)rim slope(邊斜率)chiff portion(斜面寬度)chiff height(斜面高度)chiff slope(斜面斜率)base slope(底部斜率)smoothing(光滑度)這里我把bevel width(斜角寬度)改為了5%,同時(shí)調(diào)整了其他的一些選項(xiàng),得到了如圖的圖片邊框效果。
19.接下來(lái)做一個(gè)立體文字的特效。新建500x300像素的空白文件,選擇一種顏色,ctrl+f用當(dāng)前顏色填充。
20.選擇effect/surface control/color overlay(效果/表面控制/顏色疊加)。在paper面板中選擇一種比較粗糙的紙張紋理。在color overlay的對(duì)話框中選擇paper作為疊加源。color overlay和apply surface有些區(qū)別,color overlay添加的紋理沒(méi)有凹凸感apply surface有。
21.新建一層,選用白色,選用calligraphy/dry ink(書(shū)法筆/干墨筆)在新圖層上畫(huà)出手寫(xiě)風(fēng)格的文字。
22.添加bevel world(斜角世界)浮動(dòng)層,為文字筆劃添加立體效果。
23.選擇effects/objects/create drop shadow(效果/對(duì)象/添加陰影),選用默認(rèn)的設(shè)置按下ok按鈕,這個(gè)時(shí)候會(huì)彈出對(duì)話框,提示轉(zhuǎn)換浮動(dòng)層,選擇commit轉(zhuǎn)換。添加
的陰影會(huì)作為單獨(dú)的一層,在group里面點(diǎn)開(kāi),重新設(shè)置不透明度為75%,加深陰影
。
24.到畫(huà)布層,選擇effects/surface control/apply lighting(效果/效果控制/應(yīng)用燈光)。選擇side lighting的類型,移動(dòng)燈光圖標(biāo)位置,提高brightness的數(shù)值,調(diào)亮燈光亮度,完成最后效果。
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