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使用ZB打造蛇和老鼠制作流程《上》

次世代人物黑暗BOSS 觀看預(yù)覽

次世代人物黑暗BOSS

包含56節(jié)視頻教程
關(guān)注51.0萬

老師耗時(shí)一個(gè)多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個(gè)教程。這絕對是最超值的好教程了!

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朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家準(zhǔn)備的是使用zb打造蛇和老鼠制作流程,希望能為大家?guī)韼椭?/font>

一、準(zhǔn)備

開始工作前,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)初步的概念圖。

二、塑造蛇的模型

我使用了wings來制作蛇的模型,在最開始我用了不同顏色來區(qū)分模型的不同分組。我沒有使用背景平面圖才參照建模,但是我在一邊的窗口上始終放了張張口蟒蛇的圖片。這個(gè)基本的模型在zbrush雕刻有不少的問題,主要是多邊形不規(guī)則,并且有三邊面。

三、塑造老鼠的模型

我也使用了wings來制作老鼠的模型,我可以象放幻燈一樣向你展示每一步的制作過程,因?yàn)樵谧鲞@個(gè)老鼠的過程中我每小時(shí)都在保存新文件。

一個(gè)小時(shí)后,我有個(gè)大致的模型,我從中間的地方開始制作老鼠的鼻子。

二個(gè)小時(shí)后,我開始加工老鼠的面部和塑造重要的部分。我連接了模型的各個(gè)部分并修整了網(wǎng)格。

三個(gè)小時(shí)后,我開始制作老鼠的爪子,并且將做好爪子復(fù)制到腳上并做了一些修改。

四個(gè)小時(shí)后,我制作老鼠耳朵。

五個(gè)小時(shí)后,我制作了大體的形態(tài),并將老鼠改的更瘦。最后我清理個(gè)網(wǎng)格,完成了老鼠的模型。

四、雕刻蛇

我在zbrush里雕刻了蛇,我不想去描述這個(gè)過程,這是個(gè)大災(zāi)難,我和zbrush互相都不喜歡對方。這里我只展示我和這個(gè)軟件戰(zhàn)斗的結(jié)果。

五、雕刻鱗片

為了在zbrush里雕刻蛇尾巴的鱗片,我使用了一張照片中蛇尾部的部分,開始用標(biāo)準(zhǔn)筆刷繪制基本的形狀。

然后用膨脹筆刷放大它們

再用擠捏筆刷在鱗片間少量的修改

使用移動(dòng)工具移動(dòng)每個(gè)鱗片位置

使用平滑筆刷平滑鱗片的末端,作后將它烘培為置換帖圖放置在蛇的尾部。

六、蛇的紋理

這條蛇的顏色紋理我是在zbrush中的投影大師中完成的。

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16年10月26日

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