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www.zoombooms.com3dsMAX是美國Autodesk公司旗下優(yōu)秀的電腦三維動畫、模型和渲染軟件,全稱:3D Studio MAX。該軟件早期名為3DS,是應用在dos下的三維軟件,之后隨著PC機的高速發(fā)展,Autodesk公司于1993年開始研發(fā)基于PC下的三維軟件,終于在1996年3D Studio MAX V1.0問世,圖形化的操作界面,使應用更為方便。3D Studio MAX從V4.0開始簡寫成3dsmax,隨后歷經(jīng)多個版本。最新版本為2011。
Autodesk堅持不懈地努力更新更高級的版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于三維動畫、影視制作、建筑設計等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。
3dsmax是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲開發(fā)領域。至今3dsmax獲得過65個以上的業(yè)界獎項,為下一代影視、游戲、動畫設計提供交互圖形界面。3dsmax是業(yè)界應用最廣的建模平臺并集成了新的子層面細分(subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括新的集成動態(tài)著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接,比如mental ray和Renderman,來產(chǎn)生更好渲染效果及分布式渲染。
3dsmax從2009開始分為兩個版本,它們分別是3dsmax和3dsmax Design。3dsmax 和3dsmax Design分別是動畫版或建筑工業(yè)版,Design是建筑工業(yè)版,以前的以前曾有過3ds ViZ建筑工業(yè)版,因此說3dsmax始終與建筑等的模擬設計相關。
3dsmax主要應用于建筑、影視、游戲、動畫方面,擁有軟件開發(fā)工具包(DSK),SDK 是一套用在娛樂市場上的開發(fā)工具,用于軟件整合到現(xiàn)有制作的流水線以及開發(fā)與之相合作的工具,在biped方面作出的新改進將讓我們輕松構建四足動物。Revealu渲染功能將讓我們更快的重復,重新設計的 OBJ 輸入也會讓3dsmax 和 Mudbox 之間的轉換變得更加容易。
3dsmax Design主要應用在建筑、工業(yè)、制圖方面,主要在燈光方面有改進,有用于模擬和分析陽光、天空以及人工照明來輔助 LEED 8.1 證明的 Exposure 技術,這個功能在viewport中可以分析太陽,天空等。您現(xiàn)在可以直接在視口以顏色來調(diào)整光線的強度表現(xiàn)。
3dsmax Design是在建筑效果圖和工業(yè)制圖方面的專業(yè)工具,無論是室內(nèi)建筑裝飾效果圖,還是室外建筑設計效果圖,3dsmax Design強大的功能和靈活性都是實現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。
【新功能】
-新增Slate工具:這是一種新的基于節(jié)點的材質(zhì)編輯器,使用這種編輯器,軟件用戶可以更加方便地編輯材質(zhì);
-Quicksilver硬件渲染引擎:新款多線程渲染引擎,可以利用CPU和GPU來為繪圖場景提供渲染加速,速度要比舊款引擎提升10倍左右。
-新增能讓用戶在viewport視窗直接觀察紋理,材質(zhì)貼圖效果的功能,用戶無需為了挑選合適的紋理或材質(zhì)貼圖而反復渲染;
-新增3ds Max Composite合成貼圖工具:新的3ds Max Composite合成貼圖工具可支持動態(tài)高光(HDR)等特效,該工具基于Autodesk公司的Toxik軟件。
Autodesk公司數(shù)字娛樂部門的副總裁Stig Gruman表示:”我們推出3ds Max2011的首要目標是要提升用戶日常創(chuàng)作工作的效率.我們對3ds Max2011的核心部件進行了重新設計,推出了新的基于節(jié)點的材質(zhì)編輯器工具,并為這款軟件加入了包括Quicksilver 硬件渲染等許多新功能,在3ds Max2011的幫助下,3D創(chuàng)作者將能在更短的時間內(nèi)創(chuàng)作出更高質(zhì)量的3D作品。“
3ds Max2011新版軟件的售價定為3495美元,軟件的升級價則為1745美元。

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