朱峰社區(qū)
奧迪R8材質(zhì)貼圖
本節(jié)課主要講解奧迪R8的材質(zhì)貼圖,主要使用Keyshot軟件進行快速的渲染,在渲染之前要在maya中對模型進行簡單的操作,確定使用同意材質(zhì)的模型進行合并,并用不同顏色進行區(qū)分,然后在maya中到出模型。接下來進…
奧迪R8車輪的制作
奧迪R8整體的車身基本已經(jīng)完成了,還有一些細小的零件可以用多變形建模,重點是車輪的制作尤其是輪轂的部分有些復(fù)雜些,輪轂的上面有很多光滑的過度和一些特殊的造型,對建模的技巧是有很高的要求。以往大多數(shù)人都會運用Po…
奧迪R8汽車尾燈制作
本節(jié)課制作尾燈內(nèi)部的結(jié)構(gòu),老師通過分析參考圖,找到最簡單的制作方法進行建模,模型制作好了以后需要進行調(diào)整,去掉多余的面和點,處理不合理的三角面。在制作的過程中我們要不斷的觀察三個視圖的位置,每個步驟的制作都有很…
奧迪R8擋風(fēng)玻璃制作
本節(jié)課學(xué)習(xí)制作引擎蓋部分的結(jié)構(gòu),首先分析R8的參考圖,通過編輯網(wǎng)格擠出命令擠出邊角,邊角的部分我們需要加入循環(huán)邊,使車蓋有其硬度,三個視圖不斷的對比,注意擠出的方向,找準位置。引擎蓋調(diào)整完之后進行擋風(fēng)玻璃的制作…
奧迪R8側(cè)面細節(jié)制作
本節(jié)課學(xué)習(xí)R8跑車側(cè)面的細節(jié)制作。主要是汽車門的外把手和后視鏡的制作。首先提取出門把手的面,進行擠出,然后是車門上面手扣的制作,這步驟的制作需要使用3dmax中很多命令的使用,準確制作出手扣的形態(tài)。接下來是后視…
奧迪R8前車燈制作
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)車燈和車標的制作。燈罩附上透明的材質(zhì),通過三視圖找準位置。接下來觀察車燈的結(jié)構(gòu),用曲線繪制出大燈模型的輪廓,要注意曲線的弧度和曲線點的調(diào)整,然后進行放樣生成面片轉(zhuǎn)化成多邊形,再用旋轉(zhuǎn)縮放工具進行…
奧迪R8燈罩制作
本節(jié)課我們將學(xué)習(xí)車燈附近部位的模型制作和大燈的燈罩制作。首先三個視圖的對比確定R8跑車燈罩和大燈底部模型的位置和結(jié)構(gòu)形態(tài),從而一步步的耐心制作。重點是車燈附近細節(jié)的制作,希望大家在制作的過程中我們要學(xué)會檢查問題…
R8跑車慢坡及柵格制作
我們在制作R8跑車的過程中,我們會對maya的建模命令越來越熟悉,對建模的方法也有了自己的思考方式。本節(jié)課我們學(xué)習(xí)R8跑車的慢坡和柵格的制作,首先運用法線工具和投影曲線把慢坡面片提取出來,再進行多邊形的轉(zhuǎn)換和慢…
MZQ super car(jackmu)
Θ1677 前面發(fā)過一個版本,不過渲染一般..
比較早期的作品~~~~~~~QQ38606310(屈望)
Θ1500 模型制作比較形象,結(jié)構(gòu)處理的比較好。兩個模型的處理擺放比較有創(chuàng)
2DQ版場景練習(xí)(兲蝎丶RobIn)
Θ1682 整體效果制作的很細致,模型和材質(zhì)都表現(xiàn)都很完整,模型結(jié)構(gòu)掌握的
Q版房子練習(xí)(兲蝎丶RobIn)
Θ2947 整體還算可以。
QQ頭像(外星人)
Θ8210 人物形象都很可愛,繪制的也比較細致,表情都比較Q。
q版獅子saber建模(zgmslt)
Θ1.9萬 恩很羨慕啊有限的能力合理利用也強大
q版房子(niueryuniuer)
Θ6336 QQ的房子,屋頂鍬形點綴更增添了一些可愛感,顏色也很漂亮。
一個Q版木有材質(zhì)的模型(glj3692883)
Θ2298 建模很細致
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