朱峰社區(qū)
人物五官特點和身體分析建模教程
大家好,接下來我們調(diào)整臉部的模型,首先是眼部,每個人的眼部都不一樣。我們具體怎么來調(diào)整眼部呢?調(diào)成什么樣呢?首先你需要對眼部有基本的概念。這節(jié)課老師會分享他調(diào)節(jié)眼部的重要手段,什么樣的眼睛是更有神的,什么樣的眼…
眼睛內(nèi)部|口腔內(nèi)部建模教程
本節(jié)課首先處理了一下原始模型的布線問題,眼睛的環(huán)狀布線的處理方案。包括雙眼皮和眼袋的部分。然后我們會講解如何把頭部封口,包括眼睛和鼻子嘴部是怎么做內(nèi)部的,比如口腔內(nèi)部的建模和調(diào)整。頭部講解完后我們會講解如何制作…
高級人物頭部建模
學(xué)習(xí)本節(jié)課請先學(xué)習(xí)下面教程silo視頻教程本節(jié)課講解如何處理制作一個高端人物頭部模型。課程一開始會講解怎么處理比較復(fù)雜的模型,然后如何提高制作的速度。然后介紹了如何處理多角面的問題,解決多邊面導(dǎo)入到zbrush…
高端人物模型制作流程
大家好,我們一定會對很多動畫人物感興趣,可是到底她們是怎么制作出來的?其中的過程又是如何?它的制作流程包括:建模,材質(zhì),蒙皮動作,光影渲染和合成。其中制作步驟是:1技術(shù)分析2初步模型積累3人頭制作4身體制作5毛…
silo實例模型制作_飛機|小狗
通過之前工具的講解,本節(jié)課來具體講解如何制作模型的實例,來體會silo建模的特點和思路。為你更快速的建模打開一扇門。 silo獨特清爽的界面,以及靈活的操作手法,人性化的工具,讓建模速度進一步提升。如果你制作過…
silo2中文教程_優(yōu)勢|界面|選擇
silo2.2是目前最好的角色建模多邊形工具,可以制作精細的多邊形角色物體,往往在3dmax或者maya中你移動一個頂點需要敲擊兩下,但是在silo里你只需要敲擊一下,不要小看這一小點進步,你在上萬次的敲擊的…
優(yōu)秀CG作品必備元素_光影和攝像機
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)光影效果,其中給大家簡單的介紹光影效果:顏色之間會有些反彈顏色,顏色之前會受之間的相互影響,F(xiàn)實中,燈光的形狀不同,照射效果就會不同。全局光照,表現(xiàn)了直接照明和間接照明的綜合效果。光…
優(yōu)秀CG作品必備元素_質(zhì)感和細節(jié)
朱峰社區(qū)的會員們大家好,本節(jié)課可以理解為作品賞析課,主要是為我們即將推出的課程做熱身準(zhǔn)備。在開始制作高品質(zhì)人物之前,需要我們首先了解下制作優(yōu)秀作品的必備條件。了解之后,制作就有目的性。大家知道所有作品都是以現(xiàn)實…
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