朱峰社區(qū)
第7周04_masking_overview
darknessking(Xiaochen-Fu)
Θ1519 demongatekillthewinter黑曜龍帝曹操天人首
mr_skin(moketao)
Θ4147 比之前的作品提高很多。建模不錯。
GASKIN導(dǎo)彈車
好模型謝謝 Θ5239
Brush菜單子命令之Auto masking
好模型謝謝 Θ2617
Unity組件:Skinned Mesh Renderer 蒙皮的網(wǎng)格渲染器
好模型謝謝 Θ5519
Unity組件:GUI Skin 圖形用戶界面皮膚
好模型謝謝 Θ3807
Unity組件:Skinned Cloth 蒙皮布料
好模型謝謝 Θ5250
急,MAX的碧biped骨骼SKIN蒙皮後怎樣縮放?
最簡單的方法是這樣 由于縮放會影響所有內(nèi)容 所以把你的場景 Θ8272
急!關(guān)于SKIN WARP 修改器的問題!
你可以到社區(qū)找一下阿爾薩斯布料的動畫 蒙皮包裹后,這些點設(shè)定 Θ2839
SKIN修改器 怎么去選擇頂點?
skin修改器里面選擇有頂點,需要點上然后就能在子級別選了 Θ1602
新手Skin 蒙皮流程詳解
Θ3879 使用3dsmax8的skin修改器的蒙皮流程ByJerry 1
骨骼適配與Skin蒙皮解析
Θ1583導(dǎo)言:首先感謝作者辛苦的制作,本套教程講解的都是基礎(chǔ)的骨骼與蒙皮
Maya皮膚制作工具Skinny 3.8.0免費版發(fā)布
Θ2380 你想單獨繪制你作品中的各部位皮膚嗎?現(xiàn)在朱峰社區(qū)幫你實現(xiàn)這個
MayaSkinCluster插件Dq 1.0.0
Θ4308 這款maya插件可以實現(xiàn)雙重四元數(shù)skinning節(jié)點,這種節(jié)
3ds Max之skin 蒙皮的流程
Θ3.1萬很棒的
Maya腳本Skinny 3.9發(fā)布
Θ3410Maya腳本Skinny3.9發(fā)布 借助Skinny,你可
3DSMAX骨骼Skin蒙皮龍模型制作
Θ3.1萬沒看懂
Blender高質(zhì)量超真實人體皮膚材質(zhì)Skin Shader著色器
Blender插件高質(zhì)量超真實人物人體皮膚材質(zhì)SkinShader著色 Θ5646
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