朱峰社區(qū)
有關(guān)sp做磚墻的問題
sd有很多庫,找一下 Θ1394
sp里面2D繪畫的一個(gè)問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:sp的d繪制不太好使,所以不建議使用。 Θ2376
關(guān)于制作僵尸中insert sphere筆刷的問題
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3d max FumeFX的spacing間隔參數(shù)問題
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SpeedTree 如何制作樹洞
取個(gè)巧,下半部分用d做出你想要的效果,上半部分用speedtr Θ3581
max模型導(dǎo)入sp一直報(bào)錯(cuò)是怎么回事
fbx格式或者obj格式換一個(gè)試試 Θ1478
求助speedtree for unity5插件如何破解
你找找看看有沒有破解鑰匙,如果沒有就沒法了 Θ3111
bonespro
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ZBrush軟件特性之ZSphereⅡ
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RedGiantMagicBulletMojo ChsPack V1.0 中文化補(bǔ)丁32/64位
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Vegas6.0d和VegasPro9.0c同時(shí)安裝,為什么6.0可以采集9.0不行?
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孤獨(dú)的Vegas剪后給SpeedGrade調(diào)色(dpx格式)
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Unity組件:Spring Joint 彈簧關(guān)節(jié)
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ZBrush中Z球(ZSphere和ZSphereⅡ)
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3d max2012 SP2補(bǔ)丁打不上
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zbrush zsphere中的preview變形很夸張
感覺中途有一些誤操作,導(dǎo)致球的變化,建議反復(fù)按a多預(yù)覽 Θ1612
springmagic是做什么的
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