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zbrush基礎課程制作克勞德

zbrush基礎課程制作克勞德

包含6節(jié)視頻教程

這個系列包括各種建模、拓撲、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術。非常經典,適合初級學習角色制作的同學。有了這些技術,通過你的雙手快來做模型吧!

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ZBrush中Z球(ZSphere和ZSphereⅡ)

關注:1329 留言:0 樓主:洛陽世為動漫發(fā)展有限公司 發(fā)帖時間:15年11月16日

洛陽世為動漫發(fā)展有限公司

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ZSphere可以讓用戶使用干凈的拓撲結構快速建立一個基礎網(wǎng)格,然后將其塑造成任何形狀。ZSphere的強大在于它非常簡單,用戶可以從一個單一的ZSphere開始,然后輕松地在其上面增加新的ZSphere,再縮放、移動和旋轉成任何形狀。用戶可以在為角色創(chuàng)造幾何形態(tài)的同時為模型調節(jié)姿勢。

Z球是為角色創(chuàng)建基礎網(wǎng)格的最快方法,在ZBrush中,通過Z球可得到干凈的基礎網(wǎng)格,這用其他任何三維應用程序創(chuàng)建都將花費更長的時間。

可以創(chuàng)建、刪除、縮放、移動和旋轉Z球得到任何想要的形式,然后使用其他ZBrush強大工具雕刻它們,如圖所示就是利用Z球創(chuàng)建的人體模型。

ZBrush軟件中另一強大功能ZSphereⅡ,ZSphereⅡ可以讓自適應蒙皮的結果與ZSphere的外形完全一致,即兼具統(tǒng)一蒙皮的精確外觀和自適應蒙皮的規(guī)則布線。ZSphereⅡ可以依附ZSphere搭建基本骨架的生長肌肉結構。ZSphereⅡ通過X光模式觀察ZSphere基本骨骼與所控制肌肉的關系。ZSphereⅡ以統(tǒng)一蒙皮的方式生成最終網(wǎng)格用于雕刻成品,非常類似MetaReyes的累積建模方式和網(wǎng)格結構?梢允鼓P统跏荚煨痛罱ǖ酶泳_,如圖所示就是利用ZSphereⅡ的強大功能制作出來的模型。

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