朱峰社區(qū)
unity制作第一人稱游戲的詳細(xì)參數(shù)
包含第一人稱設(shè)置,加入第一人稱燈光,左右腳步的聲音,以及按shift走路后聲音消音等效果。 第一人稱游戲是游戲引擎最擅長也是最普遍的一種游戲方式。unity里面集成了很多第一人稱游戲的資源包,首先我們調(diào)用第三人…
游戲原畫場景設(shè)定獵人龍骨工作室
龍骨工作室的設(shè)定呢主要是以龍骨為主體,在其基礎(chǔ)上進(jìn)行繪制添加細(xì)節(jié),在繪制過程中為呼應(yīng)龍骨我們還繪制了一些象牙來進(jìn)行點綴,注意整體結(jié)構(gòu)的掌握以及細(xì)節(jié)方面的調(diào)整。朱峰社區(qū)原畫交流群495394763視頻截圖
整體室內(nèi)效果圖調(diào)整材質(zhì)
基本模型已經(jīng)構(gòu)建完成。這節(jié)課我們給每個模型都指定一個材質(zhì)。在指定材質(zhì)前,我們要仔細(xì)的觀察它應(yīng)該具備哪些屬性,這樣創(chuàng)建的材質(zhì)才比較真實。部分材質(zhì)要反復(fù)的調(diào)整,已達(dá)到我們的需求的效果。視頻截圖
游戲特效流光法陣制作
本節(jié)課繼續(xù)制作游戲攻擊中的爆炸特效。田笑老師將重點完成流光和法陣的動畫設(shè)計。這兩處是整個動畫的點睛之筆,主要涉及到材質(zhì)動畫和不透明度動畫,所運用到的方法是制作特效粒子過程中最為全面的一部分。有時候制作粒子是一個…
次世代黑暗BOSScg原畫背部設(shè)定
之前正面的形象已經(jīng)設(shè)定好了。本節(jié)課Won老師將來設(shè)定黑暗BOSS的背部結(jié)構(gòu)。先用淺色畫筆繪制出大概輪廓再用深色畫筆勾勒和細(xì)化。為了建模方便,老師還單獨設(shè)定了手臂圖案,對于細(xì)節(jié)部分的設(shè)定大家也要采用這一方法。視頻…
次世代黑暗BOSScg原畫服裝設(shè)定
本節(jié)課Won老師繼續(xù)來繪制次世代黑暗BOSS的原畫部分。主要對面具和大衣部分進(jìn)行了細(xì)節(jié)設(shè)計。通過不斷修改嘗試得到最完美的方案。其中不同的設(shè)計組合也會在大家的工作中帶來新的靈感。視頻截圖
女孩跑步動作完成
本節(jié)課是女孩跑步的完成部分。想要制作一個漂亮的女性跑步是需要進(jìn)行很多微調(diào)的。雨辰老師通過細(xì)致的曲線微調(diào),讓女孩的動作更加柔美細(xì)膩。這些技術(shù)非常值得我們學(xué)習(xí)。視頻截圖
cs匪徒模型的制作
本節(jié)課開始制作真實人物類模型cs匪徒,制作老師是vikeer老師。使用的是標(biāo)準(zhǔn)方法進(jìn)行建模。視頻教程經(jīng)過精心剪輯。讓你可以快速了解制作過程。每一步都可以快速掌握。朱峰社區(qū)建模群569596562視頻截圖
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