包含5節(jié)視頻教程
這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() vip用戶,您好。有任何技術(shù)方面的難點(diǎn)問題,在這里進(jìn)行研究討論
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![]() ![]() ![]() 本人因是3dmax新手,請問如圖的模型該用什么方法建出來,哪位熱心的朋友能回答一下,謝謝 必見遼闊之地
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![]() 回復(fù):( 時間:2014-6-23 12:23:38) ziv:好的,搞定,謝謝回復(fù):( 時間:2014-6-23 12:02:41) 水銀:這樣在透視圖中某個模型上建模?比如,我建一個球體,我想直接在透視圖中球體上建個茶壺,怎么辦 打開自動?xùn)鸥?/P>
必見遼闊之地
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![]() 回復(fù):( 時間:2014-6-23 12:02:41) 水銀:這樣在透視圖中某個模型上建模?比如,我建一個球體,我想直接在透視圖中球體上建個茶壺,怎么辦 打開自動?xùn)鸥?/P>
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![]() 這樣在透視圖中某個模型上建模?比如,我建一個球體,我想直接在透視圖中球體上建個茶壺,怎么辦
必見遼闊之地
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![]() MAX2015 填充工具,創(chuàng)建好流以后點(diǎn)模擬跳出對話框,說需要evolver數(shù)據(jù),請問是什么情況?如何解決 贊0 踩0 |
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![]() gfdg 贊0 踩0 |
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![]() 怎么激活啊=。=? 贊0 踩0 |
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![]() 關(guān)于Deep Paint 3d 和ps之間互導(dǎo)的問題 看過DW4 3D組第一名出的一個貼圖教程,他在Deep Paint 3d里邊做了個視角投射然后一張圖導(dǎo)進(jìn)PS里,在ps里畫好投射的這個角度后導(dǎo)回Deep Paint 3d里拾取,這樣反復(fù)操作。能看明白他是這樣操作,但是看不到步驟,請老師指點(diǎn)下詳細(xì)的步驟,除了這個問題還有個個問題,Deep Paint 3d只支持PS CS4?老師能幫忙解決下,本人不甚感激…… 贊6 踩6 |
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![]() marcoqu你好 毛發(fā)的穿插,解決方法就是盡量讓面片本身不穿插,所產(chǎn)生的線就不容易穿插。如果模型本身就出現(xiàn)穿插的話就會有穿插。這個確實(shí)是比較難控制的,需要有一定的耐心,一點(diǎn)一點(diǎn)調(diào)整 贊5 踩6 |
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![]() 毛發(fā)的穿插問題 每次用線形工具建立毛發(fā)走向之后增加毛發(fā)修改命令出來的效果模型和毛發(fā)總是有穿插 不知道怎么回事
走牛B的路,讓傻B去說吧
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未知用戶
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