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rayfire制作破碎、爆破、子彈等都有其獨(dú)特的地方。你可以快速制作類似美國(guó)大片的破碎效果。利用軟件快速模擬大爆炸或者子彈的碎片。增加你的特效技術(shù)含量!
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![]() 今年即將研一了,導(dǎo)師給的方向是人體運(yùn)動(dòng)的編輯與合成,但是完全木有接觸過(guò)啊,看了一堆論文,怎么感覺(jué)全部都是理論和數(shù)學(xué)公式,沒(méi)有看到這些公式是怎么應(yīng)用到動(dòng)畫(huà)制作里面的,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)還可以用C語(yǔ)言編程看出效果呢,這個(gè)數(shù)學(xué)公式是怎么應(yīng)用到動(dòng)畫(huà)制作里面去的呢?比如利用HMM實(shí)現(xiàn)插值還是過(guò)渡什么的,求大牛給點(diǎn)建議,好有個(gè)方向慢慢學(xué)啊
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![]() 3dmax里面有運(yùn)動(dòng)混合,仔細(xì)研究下先 朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專家
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