包含5節(jié)視頻教程
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![]() 3dmax基礎(chǔ)教程:沖突屬性 選擇對(duì)象。 “沖突屬性”控制沖突對(duì)象在 Cloth 模擬中的行為。Cloth 對(duì)象沿著沖突對(duì)象反彈、包裹或被其撕裂。 界面 ![]() 深度 沖突對(duì)象的沖突深度。如果部分布料在沖突對(duì)象中達(dá)到此深度,模擬將不再嘗試將布料推出網(wǎng)格。此值按 3ds Max 單位測(cè)量。 補(bǔ)償 在 Cloth 對(duì)象和沖突對(duì)象之間保持的距離。非常低的值將導(dǎo)致沖突網(wǎng)格從布料下突出來。非常高的值將令織物看起來象是漂浮在沖突對(duì)象的頂部。此值按 3ds Max 單位測(cè)量。 動(dòng)摩擦力 布料和該特殊實(shí)體對(duì)象之間的動(dòng)摩擦。較大的值將增加更多的摩擦力,導(dǎo)致織物在物體表面上滑動(dòng)較少。較小的值將令織物在物體上易于滑動(dòng),類似于絲織物將會(huì)產(chǎn)生的反應(yīng)。該值只用于和啟用“使用實(shí)體摩擦”的 Cloth 對(duì)象交互,否則該摩擦力值將取自布料自身的屬性。 靜摩擦力 布料和實(shí)體對(duì)象之間的靜摩擦。當(dāng)布料處于靜止位置時(shí),此值將控制其在某處的靜止或滑動(dòng)能力。該值只用于和啟用“使用實(shí)體摩擦”的 Cloth 對(duì)象交互,否則該摩擦力值將取自布料自身的屬性。 啟用沖突 啟用或禁用此對(duì)象的沖突,同時(shí)仍然允許對(duì)其進(jìn)行模擬。這意味著該對(duì)象仍然可用于設(shè)置曲面約束。 切割 Cloth 啟用此選項(xiàng)后,如果在模擬過程中與布料相交,“沖突對(duì)象”可以切割 Cloth。必須設(shè)置 Cloth 對(duì)象以制造撕裂沿接合口或一組頂點(diǎn)進(jìn)行。默認(rèn)設(shè)置為禁用狀態(tài)。 提示啟用“切割 Cloth”后,將禁用“啟用沖突”。對(duì)于大多數(shù)模型,這樣可以得到最逼真的結(jié)果。 來源:http://blog.tianya.cn/post-5628112-90051734-1.shtml http://www.silucg.com/cg/a/3dmaxpeixun/jichu/201502113949.html http://www.silucg.com/cg/a/3dmoxing/1393.html http://www.silucg.com/cg/a/3dmoxing/1397.html 贊0 踩0 |
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