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游戲房屋

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程

這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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為什么透明貼圖顯示破碎?!

關(guān)注:1334 留言:1 樓主:77uuir 發(fā)帖時(shí)間:15年9月8日

77uuir

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77uuir

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在測試 之前確定了nv控制面版>管理3d設(shè)置,全局設(shè)置為max,maya了.
[多邊形顯示能力]
為什么我的max顯示1k萬不卡,我的maya,30萬都卡?
有Q友說他的情況和我相反.我以前的Quadro fx500 都是maya 比max顯示的面多的多 的..:(
max 2009 32位 win xp 旋轉(zhuǎn)視圖顯示 1000萬,不卡, 縮放刷新 450萬面流暢
maya2008 64x win 2003 旋轉(zhuǎn)視圖顯示 1個(gè)32萬都卡. 縮放刷新 1個(gè)32萬都卡
maya2008 32位 win xp 旋轉(zhuǎn)視圖顯示 5個(gè)200萬.開始有點(diǎn). 縮放刷新 5個(gè)200萬有點(diǎn)卡
[透明貼圖顯示能力]
為什么透明貼圖顯示破碎?!maya里頭慘不忍睹~~~~,max的硬件現(xiàn)實(shí)出錯(cuò),而默認(rèn)directx視圖顯示正常。
************
顯卡:Quadro fx 570
cpu:corel Q6600 四核心 2.4G HZ

內(nèi)存:4G 800HZ.
軟件: max2009(maxtrme 11) maya2008
驅(qū)動:169.96_quadro_winxp2k_international_whql (nv官方最新驅(qū)動)

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2樓:蘇州爭渡研發(fā)公司 留言時(shí)間:15年9月8日

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換個(gè)版本的maya試試~~~~~~

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