《狐仙記》相信很多人已經(jīng)看過,這部CG動(dòng)畫不僅制作精良,同時(shí)惟妙惟肖的將人性問題擺在了大家的眼前,一時(shí)間內(nèi)廣受大家好評(píng)。但是對(duì)于動(dòng)畫的制作內(nèi)幕相信很多人是不知道。這次小編就帶大家欣賞這部動(dòng)畫的角色和場(chǎng)景設(shè)定。
背景:
《狐仙記》是留法大學(xué)生馬超的畢設(shè),與同學(xué)共四人,歷時(shí)一年經(jīng)過多次修改最終完成。
場(chǎng)景設(shè)定:
在動(dòng)畫形成初期,作者對(duì)動(dòng)畫的場(chǎng)景風(fēng)格進(jìn)行了較多的嘗試,希望從中找到合適故事內(nèi)容的風(fēng)格。
場(chǎng)景決定著故事發(fā)展的基調(diào),故事的氛圍,所以場(chǎng)景設(shè)定很重要。對(duì)于這幾個(gè)場(chǎng)景,小編同作者一樣也是覺著最后一個(gè)好,可見作者是費(fèi)盡了心思呀。不過對(duì)于第一個(gè),有點(diǎn)像以前的上海美術(shù)動(dòng)畫那種風(fēng)格,有木有?
角色設(shè)定:
對(duì)于角色設(shè)定相信大家一定不會(huì)想到,其實(shí)兩個(gè)男主人公分別是“武大”和“武松”,小編也是被深深的震驚了,是否這位美妙的狐仙其實(shí)是潘金蓮的化身呢? - -、好吧不八卦了,進(jìn)行看下作者如何對(duì)角色進(jìn)行創(chuàng)作的呢。
后期角色設(shè)計(jì):
經(jīng)過之前對(duì)人物角色的研究和劇本創(chuàng)作,最終的兩個(gè)獵人兄弟不光是在性格上各有特點(diǎn),而且在身形外貌上相差甚遠(yuǎn),作者的每個(gè)人物都具有鮮明的個(gè)性。
哥哥"武大"(上)身材矮小衣著考究謹(jǐn)慎,身體修長(zhǎng),四肢末端呈線條收攏狀,給人緊湊利落的感覺。弟弟"武松"(下)身材高大,衣著比較粗糙簡(jiǎn)陋,身體壯碩,四肢末端呈線條擴(kuò)散狀,給人渾厚有力的感覺。
面部表情的研究取決于故事需要和角色性格,在前期的制作中也是不可缺少的一步。
武大的性格特點(diǎn)是謹(jǐn)慎,狡猾,自負(fù);武松除了順從哥哥之外,有些天真頭腦簡(jiǎn)單,但被激怒后的武松會(huì)是一頭野獸。
形態(tài)動(dòng)作的研究在這樣的動(dòng)作片中的重要性不言而喻,前期在紙上的這些速寫驗(yàn)證了最終人物設(shè)定的可行性,提供更加準(zhǔn)確的信息給建模程序,最重要的是為我提供了早期的武術(shù)設(shè)計(jì)雛形。同樣的理論,不光是體貌性格的對(duì)比,我盡力在武術(shù)搏擊風(fēng)格上區(qū)別和夸張兩個(gè)人物:武大身手異常敏捷,在打斗中使用技巧和四兩撥千斤的招式,主要以花哨的踢腿為攻擊方式,而武松則以力量為主,格斗中無所顧忌,主要使用兩支壯碩的拳頭進(jìn)行攻擊。
最后一步驗(yàn)證人物設(shè)定的可行性,和尋找體積結(jié)構(gòu),使建模有更準(zhǔn)確的依據(jù)可循。