包含30節(jié)視頻教程
社區(qū)推出高端女性角色的基礎(chǔ)上,打造具有中國風十足的古式女性盔甲戰(zhàn)士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材質(zhì),vray渲染等,本項目技術(shù)可用在次世代和影視級角色的制作上,采用4k高解析度。內(nèi)容涵蓋完整的制作流程和豐富的老師經(jīng)驗談,創(chuàng)作思路和創(chuàng)作技巧融于其中,其細致程度和老師的專業(yè)性是不可或缺的。
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![]() AdvancedSkeleton_v3.6 for Maya 2011 新增的表情綁定功能讓我興奮不已,但是,在學習過程中,發(fā)現(xiàn)HELP的說明省了好多個字,上網(wǎng)也找不到相關(guān)教程。于是只好自己研究,憑著以前使用Anzovin.The.Face.Machine的經(jīng)驗,進展還順利,但是,最后還是有些許沒問題沒能攻克,在此希望和我一樣對此插件感興趣的志同道合之士幫忙看看,一起研究研究,互相進步。 贊0 踩0 |
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![]() ADV3.6版的表情系統(tǒng)還不成熟。3.7版可以完美實現(xiàn)了,我測試成功。 贊0 踩0 |
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![]() 你這個模型,用Anzovin.The.Face.Machine效果是可以的,Anzovin.The.Face.Machine的原理與它的不一樣,嚴謹多了,但是adv的骨骼那是無法超越了。做得太完美了 贊0 踩0 |
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![]() 認真研究過,還不成熟,放棄最好,表情裝配無論怎么發(fā)展,最終都是要靠手動的,一切的插件,都靈活性太差,做畢業(yè)設(shè)計還行,實際應(yīng)用還是很難的 贊0 踩0 |
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