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silo是比maya或者3dmax更強(qiáng)大的角色建模多邊形工具,他強(qiáng)大的多邊形建模工具讓你的角色建模效率大大增強(qiáng),是不可不學(xué)的高端軟件。
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![]() 在三維軟件里渲染的Z通道的圖像在后期軟件里怎么使用? 比如做運(yùn)動模糊和景深?謝謝了 贊0 踩0 |
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![]() AE的compound blur或者lens blur,注意用levels控制Z通道圖像的亮度范圍,從而達(dá)到控制景深。 我和你,心連心。
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![]() 后期中有專門這樣的插件來配合Z通道 贊0 踩0 |
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