包含3節(jié)視頻教程
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![]() 第一步:添加水面 由于我在上一次的地形創(chuàng)作中就已經(jīng)在山峰之間制作了一塊洼地,它就可以作為一個放置湖水的地方。如果您上次的創(chuàng)作并沒有這樣的地形,那么請您重新創(chuàng)建一個山勢地形圖,就當(dāng)作自己的一次練習(xí)吧。 在場景面板中點擊Y方向的綠色箭頭![]() ![]() 圖4.1 然后用鼠標(biāo)滾輪迅速的推進(jìn)觀測距離。如圖4.2所示: ![]() 圖4.2 接著再到Project【項目文件欄】找到“Standard Assets”文件夾下的![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 圖4.3 緊接著我們再點擊場景面板中右上角的白色小方塊![]() ![]() ![]() 圖4.4 這時您只需要在播放時,將攝像機(jī)移動到洼地這個地方就可以看見湖水的效果了。 第二步:添加瀑布。 現(xiàn)在看來效果略顯單調(diào),既然是山中泉水我們還得有一些瀑布和濺起的水花。為了節(jié)約查找的時間,我們直接在Project【項目文件欄】上方的搜索框輸入字符“water f”,這樣就可以查處如圖所示的材質(zhì)和模型。如圖4.5所示: ![]() 圖4.5 在這里面,![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 圖4.6 這時的瀑布略顯小了一些,我們可以先選中它,然后到它的屬性面板里面去調(diào)整成您想要的效果。 贊0 踩0 |
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