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3dMAX動(dòng)畫

3dMAX動(dòng)畫

包含4節(jié)視頻教程

3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫!!

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怪獸施法特效制作

關(guān)注:882 留言:0 樓主:877088934@qq.com 發(fā)帖時(shí)間:15年9月22日

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教程教我們制作一個(gè)游戲場(chǎng)景里經(jīng)?吹降墓肢F施法特效。希望對(duì)大家有所幫助!

3dmax打造超酷的怪獸施法動(dòng)畫 飛特網(wǎng) 3dmax教程

1.模型調(diào)整了動(dòng)作,調(diào)整了材質(zhì),攝像機(jī)的移動(dòng)等,渲染;

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2.到30幀的時(shí)候鏡頭切換,打擊動(dòng)作開始。

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3.創(chuàng)建2個(gè)BOXGizmo,一個(gè)綁定在右手,一個(gè)綁定在身體,作為最接近身體發(fā)出的火焰;

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4.給2個(gè)Boxgizmo加入鳳凰火焰,主要是感覺沒那么飄,大概參數(shù)如圖

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5.創(chuàng)建2個(gè)Sphere的Fumefx火焰,也是一個(gè)于右手,一個(gè)于角色,大概在20幀開始,50左右結(jié)束

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6.測(cè)試效果

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7.計(jì)算

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8.渲染

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