包含9節(jié)視頻教程
這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領(lǐng)域達(dá)到真實(shí)照片的級(jí)別,讓你的繪畫讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫出來(lái)的。我們一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
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![]() 在unity3d開發(fā)中,在界面的字體顯示問題,往往會(huì)碰到很多問題,比方工程里面是沒有問題的,發(fā)布到移動(dòng)端時(shí)卻出現(xiàn)不顯示問題。下面對(duì)Android于IOS的問題做下整理,只是針對(duì)動(dòng)態(tài)字體。 1、Android Android由于機(jī)型復(fù)雜,字體也是很多,往往出現(xiàn)有些機(jī)型的手機(jī)不顯示,那么解決問題就是查手機(jī)所支持的中文字體進(jìn)行添加 一般這樣是可以解決問題。對(duì)于一些不同手機(jī)上,相同的顯示內(nèi)容,卻不同手機(jī)不同的個(gè)別字不顯示,是很奇葩,可能是NGUI的問題,可能是字體庫(kù)的問題,總之很奇葩,有遇到此問題可以留言補(bǔ)充,謝謝。 2、IOS 工程文件往往是沒有問題,發(fā)布在iPhone上后一個(gè)中文字都不顯示,問題出在了你使用了Windows的字體,解決辦法是使用mac系統(tǒng)的中文字體,然后后綴名改為otf,但并不是所有的中文字體都可以使用。 如果對(duì)于中文字體的樣式很講究,固定的內(nèi)容可以采用圖片,對(duì)于NGUI來(lái)說,一個(gè)Lable與一個(gè)圖片的drawcall是一樣的。好了本篇unity3d教程到此結(jié)束。 資源地址: http://cg.silucg.com/dongman/unity3d/7997.html (分享請(qǐng)保留) 贊0 踩0 |
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