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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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![]() GoZ是ZBrush軟件重要特性之一,在ZBrush 4及以上版本中得到全面完善。但它到底是干什么用的,又是如何使用的,還有很多小伙伴迷糊著,本講小編將給大家具體講講GoZ用法。 簡單來講,GoZ是ZBrush 4用來與其他三維軟件實現(xiàn)無縫互導的工具。以建模、紋理繪制和渲染進程為中心來使用GoZ,您能夠自由創(chuàng)建從有機體到硬表面物質(zhì)的任何東西,從而將遲緩的操作變?yōu)閷崟r的操作。 在使用GoZ之前,模型要分好UV(U、V紋理貼圖坐標的簡稱),因為導入其他三維軟件的是簡模。比如在Maya中可以顯示法線貼圖(Normal Map)和文理貼圖(Texture Map) 效果。 GoZ用法: 此時,在ZBrush的菜單欄Tool下有GoZ按鈕,在Maya的工具架也生成了GoZ按鈕,現(xiàn)在就可以進行ZBrush與Maya模型之間的無縫互導啦。 贊0 踩0 |
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