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游戲房屋

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包含5節(jié)視頻教程

這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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Photoshop繪制設(shè)計(jì)海報(bào)中常用的綢緞

關(guān)注:762 留言:0 樓主:神樂001 發(fā)帖時(shí)間:15年11月17日

神樂001

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本教程主要使用Photoshop繪制設(shè)計(jì)海報(bào)中常用的綢緞,制作綢帶之前,需要找一些實(shí)物圖參考一下,重點(diǎn)了解褶皺部分的構(gòu)造。然后畫出輪廓,慢慢細(xì)化中間的一些褶皺,做出質(zhì)感。綢帶較復(fù)雜的可以分段來完成,喜歡的朋友讓我們一起來學(xué)習(xí)吧。
來源:朱峰社區(qū)   作者:Sener
最終效果


1、新建一個(gè)1024 * 650像素,分辨率為72的畫布。選擇漸變工具,顏色設(shè)置如圖1,然后由中間向邊角拉出圖2所示的徑向漸變作為背景色。



2、現(xiàn)在來制作第一段綢帶,需要完成的效果如下圖。


3、新建一個(gè)組,在右下角位置,用鋼筆勾出第一段綢帶的輪廓路徑,按Ctrl + 回車轉(zhuǎn)為選區(qū),然后給組添加圖層蒙版,如下圖。


4、在組里新建一個(gè)圖層,填充淡紫色:#EACAF6作為底色,如下圖。


5、右側(cè)部分有一點(diǎn)過渡色,新建一個(gè)圖層,用鋼筆在右側(cè)邊緣勾出下圖所示的選區(qū),羽化6個(gè)像素后填充暗紫色#7855A5,取消選區(qū)后添加圖層蒙版,用透明度較低的黑色畫筆把局部擦掉,效果如下圖。


6、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化3個(gè)像素后填充暗紫色:#AB7DCB,取消選區(qū)后添加圖層蒙版,用黑色畫筆把底部局部擦出來,如下圖。


7、新建一個(gè)圖層,在剛才制作的兩個(gè)暗部的交線位置,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化1個(gè)像素后填充暗紫色:#AB80CB。然后把混合模式改為“正片疊底”,再用模糊工具把兩端稍微模糊處理。


8、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化3個(gè)像素后填充淡紫色:#EED7F8。


9、右側(cè)部分基本完成,現(xiàn)在來給整段增加暗部,方法也非常簡單,用鋼筆勾出輪廓,轉(zhuǎn)為選區(qū)后填充暗紫色。


10、新建圖層,同上的方法添加更多的暗部區(qū)域,每一條暗部帶都需要用蒙版控制好過渡,過程如圖11 - 13。




11、新建圖層,在暗部邊緣添加一些高光,絲綢的褶皺效果就出來了。


12、頂部是彎曲的,還需要增加一點(diǎn)暗部。在組的最上面新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化8個(gè)像素后填充暗紫色,混合模式改為“正片疊底”。


13、同上的方法加強(qiáng)一下暗部邊緣的暗部,如下圖。


14、在背景圖層上面新建一個(gè)組,用鋼筆勾出第二段綢帶的輪廓,轉(zhuǎn)為選區(qū)后給組添加蒙版,如下圖。


15、通過上面的練習(xí),對(duì)綢帶的制作思路有了一定的了解。后面的制作就是如法炮制:填充底色 > 鋪暗部 > 鋪高光 > 刻畫兩端的明暗。有過渡色的部分需要調(diào)色或底層加上漸變色。





16、在背景上面新建一個(gè)組,同上的方法制作第三段綢帶,過程如圖22 - 26。






17、在背景上面新建一個(gè)組,同上的方法制作第四段綢帶,過程如圖27 - 31。






最后調(diào)整細(xì)節(jié),再把整體銳化一下,完成最終效果。


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