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游戲房屋

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包含5節(jié)視頻教程

這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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Photoshop繪制立體感的木箱ICON圖標(biāo)教程

關(guān)注:747 留言:0 樓主:sgw4trq3rfq3 發(fā)帖時(shí)間:15年11月18日

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本教程主要使用Photoshop繪制立體感的木箱ICON圖標(biāo)教程,立體圖形繪制相對(duì)要難一點(diǎn)。首先就是要確定好透視關(guān)系,可以用線條拉出簡(jiǎn)單的透視線,不同的圖形需要的線條不同。然后在透視線上合理的畫出實(shí)物圖線稿。后期再鋪色,渲染質(zhì)感即可。
來(lái)源:朱峰社區(qū)   作者::J093132

最終效果



1、首先打好網(wǎng)格線,亮點(diǎn)透視。我推薦先找到一個(gè)方形的物體來(lái)參考,確定角度。記住你看到的面越小,那么他們的放射點(diǎn)就越近。將需要的角度畫出來(lái)后再連接豎線。



2、接著將豎線對(duì)角連接,并交叉點(diǎn)連接到一起。如果連接的線為直線,那么你的透視就沒有問題。



3、將其他先連接到一起,一個(gè)方形就完成了。



4、畫出兩個(gè)圓角,圓是從方形中得來(lái)的,那么你可以簡(jiǎn)單的利用PS做這樣的事情,如下圖。



5、刪除矩形,然后刪除半個(gè)圓形,用線將圓形的頂部節(jié)點(diǎn)相連。



6、將每個(gè)可以看到的地方組成矩形,然后鋪上簡(jiǎn)單的底色。



7、從放射點(diǎn)畫出木頭的紋路,因?yàn)橹霸趫D層組上添加了遮罩,所以不會(huì)露出來(lái)。選擇疊加模式,并加上一層投影。



8、選擇木質(zhì)紋理圖片,減少飽和度,疊加在木頭組里面的最上面。





流程及最終效果:



最終效果:

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