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zbrush基礎教程

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包含8節(jié)視頻教程

zbrush是雕刻藝術家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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ZBrush網格提取介紹

關注:1409 留言:0 樓主:yesong12311 發(fā)帖時間:16年1月15日

yesong12311

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網格提取是一種快速提取方法,它可以為當前模型創(chuàng)造新的部件,使用現有的幾何形狀,用戶可以快速、輕松地創(chuàng)建一件外套,或者頭盔和手套。甚至是角色所需的任何部件,網格提取功能通過孤立一個模型的局部,將其復制出另一個網格。它可以對提取網格的邊緣進行修飾,已獲得平滑而平坦的邊界。用戶只需在想要創(chuàng)建的多邊形的區(qū)域繪制遮罩,然后即可應用網格提取功能,如圖一所示為利用網格提取功能制作的場景模型,圖二為網格提取的步驟圖。

關于網格提取的一些技巧:

網格的提取離不開遮罩選區(qū)的繪制,因為是“從遮罩提取網格”,所以首先要熟悉遮罩。遮罩類似PS中的蒙板,它的操作規(guī)程如下:

按下Ctrl同時按鼠標左鍵在視圖上拖拽,覆蓋模型的部分就是這個模型的遮罩。(模型上黑色部分)

模型上有遮罩時,按下Ctrl同時按鼠標左鍵在模型上點擊,遮罩邊緣變模糊,再點更模糊。

按下Ctrl同時按鼠標左鍵在模型外點擊,遮罩反轉。

按下Ctrl同時按鼠標左鍵在模型外拖拽,取消遮罩。

按下Ctrl同時按鼠標左鍵在模型上拖拽,可以在模型上畫遮罩。

把鼠標指針放在模型上,點X鍵,可看到在指針對稱的位置出現一個紅色小方框,這時可對稱的畫,可大大的節(jié)省時間。

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