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zbrush基礎(chǔ)課程制作克勞德

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包含6節(jié)視頻教程

這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級(jí)學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!

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ZBrush參數(shù)化物體

關(guān)注:1255 留言:0 樓主:oO泡沫oo1 發(fā)帖時(shí)間:16年1月16日

oO泡沫oo1

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ZBrush工作流程的一個(gè)方向是讓用戶通過組合一推小物體創(chuàng)造出極為復(fù)雜的場(chǎng)景,該場(chǎng)景最終效果可能是由數(shù)百萬甚至是數(shù)十億個(gè)多邊形組合而成的,但軟件仍然能夠?qū)崟r(shí)渲染,ZBrush中包含了許多復(fù)雜的3D參數(shù)化物體,配合其強(qiáng)大的遮罩和變形系統(tǒng),形成了獨(dú)一無二的參數(shù)化物體,該系統(tǒng)可以讓用戶從一個(gè)參數(shù)化物體開始,生成無限種類的復(fù)雜形狀,如圖所示。

參數(shù)化物體擁有多種屬性,如圖所示,用戶可以通過調(diào)整改變其初始狀態(tài),以便對(duì)將要雕刻的參數(shù)化物體進(jìn)行寬泛的形狀控制,例如快速且方便地將錐體修改為軀干或輪廓型?傊脩敉ㄟ^使用ZBrush強(qiáng)大的曲線功能,可以制作出很多形狀。

ZBrush內(nèi)置的曲線是一個(gè)強(qiáng)大直觀的編輯功能,它也是ZBrush參數(shù)化物體的基礎(chǔ),通過編輯一個(gè)參數(shù)化物體的曲線。用戶可以創(chuàng)建無數(shù)形狀,例如讓柔和的表面和硬邊效果相混合。用戶還可以沿著曲線增加更多的控制點(diǎn),以使形狀變得更加復(fù)雜。

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