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unity3d視頻教程

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max路徑約束動畫,導進untiy3d的方法

關注:5562 留言:1 樓主:lianggc 發(fā)帖時間:16年9月12日

lianggc

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我在群里看到很多,新手會問:“MAX的路徑動畫能不能導進U3D?”

MAX的粒子特效,路徑動畫那些是導不進去U3D的

為了方便各位小伙伴,所以寫一下方法吧!

本文特別鳴謝:本人U3D師傅(MR.ZHU)和我家豬小樂

其實很簡單的,

首先做好路徑約束動畫,我這里隨便做了一個


加一個路徑約束。。。


點模型,進入運動面板(調好你想要的參數(shù))

然后點軌跡


設置好你的開始時間和結束時間,采樣我是選擇跟結束時間一樣的,

換句話說就是這動畫會塌陷到每一幀(這個事看每個人喜好吧)

選好之后按塌陷,然后你的路徑約束動畫就塌陷到你的模型上了。。。

刪掉你的路徑,模型能運動就成功了。


就隨便弄了一下,比見怪。。(挺丑的做得)


之后就按照導骨骼動畫那樣導進去U3D就好。。。。


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2樓:jiahaozf 留言時間:18年5月14日

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親,MAX2014  按照你的方法點了之后,毛作用都沒的。

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