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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!

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PS設(shè)計(jì)水月洞天的紙藝效果

關(guān)注:2162 留言:0 樓主:Leshire 發(fā)帖時(shí)間:16年10月25日

Leshire

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紙藝原本是用紙作為素材進(jìn)行的創(chuàng)作,但由于PS中可以效仿紙的質(zhì)感,因此絲,路設(shè)計(jì)師們不免會(huì)想到用PS來(lái)創(chuàng)作紙藝效果。這類效果的制作方法很簡(jiǎn)單,運(yùn)用圖層樣式就能輕松做出紙的質(zhì)感,但前提是要安排好紙張的層疊關(guān)系,還有許多細(xì)節(jié)需要我們?cè)谥谱鬟^(guò)程慢慢體會(huì)。


  造形


  STEP 01


  先構(gòu)思一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,在紙上畫出你的抽象圖案。紙的層疊的三維表現(xiàn)在我的草圖中是用顏色區(qū)別的。這里的顏色只是用作區(qū)分不同層疊之間的邊界。



  STEP 02


  再將手繪稿變?yōu)槭噶繄D,將畫稿拖入到PS中,新建一個(gè)圖層,用鋼筆工具沿著邊線進(jìn)行繪制。盡量讓線條過(guò)渡得自然平滑,畫完后填充淡藍(lán)色#e4f1fb。



  STEP 03


  畫完第一層,再來(lái)畫第二層,再在上一步的圖層的上方再新建一個(gè)圖層,將上一步的圖層關(guān)閉可見。因?yàn)槲覀兪菑淖钔鈬哪且粚娱_始畫,所以它總是比下面的圖層更大,遮擋了下一層。再填充#c7ddef。



  我們?cè)賮?lái)觀察第一層和第二層,就會(huì)發(fā)現(xiàn)第二層是“躺”在第一層上方的,但有的部分卻錯(cuò)開了。就像下圖中標(biāo)識(shí)出的“錯(cuò)開的部分”,這些部分其實(shí)在手繪中是沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái)的,也是我們的紙藝效果中層與層之間相互遮擋的地方。盡管沒(méi)有表現(xiàn),但絲,路認(rèn)為你在繪制時(shí)要畫出整體,這樣來(lái)保持對(duì)形的整體塑造。由于這部分是被遮擋的,因此怎么表現(xiàn)線條都沒(méi)有絕對(duì),只是保持前后過(guò)渡自然即可。不能因?yàn)楸徽趽蹙秃鷣y繪制。



  STEP 04


  按照前面的繪制邏輯,繼續(xù)畫下一層,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),層疊次數(shù)多了,很容易混淆。因此在繪制時(shí),你要牢記你所畫的線條是介于哪兩種顏色之間,千萬(wàn)不要弄錯(cuò)了。比如我在這里繪制的是洋紅和藍(lán)色之間的線條,不小心就會(huì)越軌到橙色和藍(lán)色之間去。第三層的藍(lán)色填充為#c2eaf6。



  STEP 05


  接下,我們?cè)佼嫷谒膶雍偷谖鍖雍偷诹鶎,都采用同樣的方法。這時(shí)填充的顏色可以偏深藍(lán)。我的配色分別是第四層填充#3695c6,第五層填充#1f6fc8 ,第六層填充#12426a。我們的顏色是逐漸一層一層變深的,這樣能表現(xiàn)出一種好像湖泊的水一點(diǎn)一點(diǎn)往深處的感覺(jué)。


  這六層畫好后,一起打開可見。在圖層上它們也是按照順序重疊起來(lái)。



  疊放的層次


  STEP 06


  還記得前面講過(guò)這幾層之間有些相互錯(cuò)開的部分么?這些部分本來(lái)是不可見的,但在這里我讓它們都暴露出來(lái)了。為了讓它們保持“隱藏”,我采用了給每一層添加蒙版的方式刪除這些錯(cuò)開的部分。


  這一步的邏輯是這樣的,我們要在第二層里刪除第一層與第二層相錯(cuò)的部分,那么,絲,路將要給第二層增加一個(gè)蒙版,給蒙版中那些相錯(cuò)的部分填充黑色即可隱藏。但前提是我們要找到它們相錯(cuò)的部分。這個(gè)很簡(jiǎn)單,按住Ctrl鍵,點(diǎn)選第一層的圖層,這樣就用螞蟻線載入了第一層的選區(qū),然后反選(Ctrl+Shift+I)就得到了第一層以外的選區(qū),根據(jù)這個(gè)選區(qū)在第二層的蒙版中填充黑色,就成功刪除了相錯(cuò)的部分。



  STEP 07


  采用同樣的次序,利用蒙版一層層進(jìn)行刪除,直到最后一層。例如,來(lái)到第三層的蒙版,要填充黑色進(jìn)行刪除的部分就要取第二層圖層選區(qū)的反選。以此類推。你也可以先選定了選區(qū)再直接點(diǎn)擊圖層面板中的蒙版圖標(biāo)直接添加選區(qū)。


  塑造紙藝效果


  用PS圖層樣式來(lái)模擬紙的樣式一點(diǎn)不難,這時(shí),你可以拿第一層開始“動(dòng)刀”。



  STEP 08


  在你裁剪紙張的時(shí)候,由于紙張具有一定的厚度,因此會(huì)在裁剪的邊緣有一條相對(duì)突出的邊線,這個(gè)效果用“斜面和浮雕”的圖層樣式就能做到。雖然看似不起眼的細(xì)節(jié),也能讓效果更逼真。



  再添加“內(nèi)陰影”的圖層樣式,將參數(shù)調(diào)整到你覺(jué)得合適的地方。我還添加了一點(diǎn)點(diǎn)雜色,目的是為了讓效果更接近真實(shí)的紙質(zhì)感覺(jué)。



  第一層的圖層樣式添加完畢。



  STEP 09


  將第一層的圖層樣式依次復(fù)制到其他的層。



  STEP 10


  紙藝效果到此重點(diǎn)的部分就完成了,接下你還可以繼續(xù)添加一些樣式,作為畫龍點(diǎn)睛的部分。比如在這里添加氣泡和一根樹枝。讓它們看上去像剪出來(lái)放置于上方的小裝飾。這些裝飾也做出紙藝的效果。為其添加“投影”和“斜面與浮雕”的圖層樣式就能做到。



  STEP 11


  根據(jù)最后的效果再調(diào)整一下色彩,比如在這里覺(jué)得中間的顏色還有點(diǎn)太暗淡,所以還可以繼續(xù)調(diào)整整體的配色效果。完成后效果如下。



  紙藝效果重點(diǎn)在“藝”而不在“紙”,經(jīng)過(guò)練習(xí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)紙的效果很容易表現(xiàn),但藝術(shù)的部分還需要多加琢磨。


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