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silo是比maya或者3dmax更強(qiáng)大的角色建模多邊形工具,他強(qiáng)大的多邊形建模工具讓你的角色建模效率大大增強(qiáng),是不可不學(xué)的高端軟件。
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![]() 當(dāng)我們雙擊一個(gè)手指的根部骨骼的時(shí)候會連它的子骨骼也一同選擇到,這時(shí)候我們旋轉(zhuǎn)根部的手指骨骼就能使得跟骨骼連同子骨骼一起非常平滑的旋轉(zhuǎn),我現(xiàn)在想在3dmax2014中對普通的骨骼也進(jìn)行這樣的旋轉(zhuǎn)(2015中不需要設(shè)置就能如此了),在max2014中普通的骨骼即使連同子骨骼也一起選中了也不能實(shí)現(xiàn)手指這樣的一同平滑旋轉(zhuǎn),所以到底該怎樣設(shè)置呢 贊0 踩0 |
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![]() 回復(fù):(水銀管理員 時(shí)間:2017-3-17 16:26:37) :圖標(biāo)里面有個(gè)軸設(shè)置,改成各自為心的方式,然后多選,旋轉(zhuǎn) 謝謝管理員,找到了 贊0 踩0 |
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![]() 圖標(biāo)里面有個(gè)軸設(shè)置,改成各自為心的方式,然后多選,旋轉(zhuǎn) 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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