包含12節(jié)視頻教程
3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。
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![]() 我已經(jīng)導(dǎo)出并載入了alembic緩存,但是我勾選liquidshape中的 “顯示”菜單下的“體素”選項(xiàng)時,“體素顯示”菜單下“顏色通道”卻是灰的,沒法操作,不知道原因是什么。 不解決它,似乎不能進(jìn)行下一步操作。希望管理員幫我解答。 吃吃吃
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![]() 回復(fù):(水銀管理員 時間:2019-4-26 22:55:48) :不知道你要導(dǎo)出什么,是蒙皮和動畫嗎 直接在maya動畫面板有abc導(dǎo)出 abc是houdini和maya通用格式。 我已經(jīng)導(dǎo)出了abc緩存并且引用了abc緩存,我是想要制作白沫,想要調(diào)整“體素顯示”下的“顏色通道”,但是我勾選“體素”之后,“顏色通道是灰的,我想知道要想使用”顏色通道“,要在插件管理器中額外打開什么,或者是其他什么操作可以讓”顏色通道“可以使用? 吃吃吃
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![]() 不知道你要導(dǎo)出什么,是蒙皮和動畫嗎 直接在maya動畫面板有abc導(dǎo)出 abc是houdini和maya通用格式。 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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吃吃吃
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![]() 我引用了alembic緩存 吃吃吃
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![]() 附圖幾張 吃吃吃
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