包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
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![]() 現(xiàn)在游戲建模這個(gè)行業(yè)非常熱門,因此有很多小伙伴夢(mèng)想成為一名游戲模型師,但是很多都對(duì)這個(gè)工作需要做什么了解不深,這里我簡(jiǎn)單介紹一下我從事的3D游戲模型制作。 1.我們都知道游戲模型制作肯定是需要建模的,建模是游戲設(shè)計(jì)中最重要的環(huán)節(jié),占整個(gè)模型制作的70%,建模的方法很多,游戲模型常用的軟件有3DMAX(游戲制作中使用的軟件很多都是英文版,建議學(xué)習(xí)從英文軟件開始)建模的難度在所有職業(yè)中是最高最全面的,從桌椅到星艦,巨型BOSS等等復(fù)雜的模型,模型這方面沒有什么多說的,練習(xí)是最重要的。具體的方法技巧可以到卡拉維德游戲美術(shù)交流平臺(tái)進(jìn)行獲取。 2.游戲模型設(shè)計(jì)貼圖,這也是跟效果圖制作不同的一部分,游戲模型設(shè)計(jì)的貼圖是需要分UV的。簡(jiǎn)單的說,就是一-個(gè)正常形的盒子,盒子表面都有包裝貼紙,那么把這一層貼紙拿下來展開這層貼紙就相當(dāng)于盒子的UV,在UV上畫的任何東西都會(huì)在盒子上顯示出來。 游戲模型建模用到的Uv命令式UnwrapUv,而效果圖制作用到的Uv命令是uvwmap這兩種最大的不同就是效果圖制作不用你一點(diǎn)點(diǎn)的去分UV,而貼圖也不用畫的很精細(xì),只用一個(gè)基礎(chǔ)材質(zhì)就可以了,因?yàn)樗梢酝ㄟ^渲染把材質(zhì)很好的渲染出來而游戲模型就不同,所有的細(xì)節(jié)必須通過在PS中疊加各種材質(zhì)圖片來達(dá)到我們想要的效果 3.游戲模型的貼圖,首先看到模型身上綠色的切割線就是模型的UV線,點(diǎn)擊打開UV欄,可以看到很多快綠色的線框,這個(gè)就是模型的UV,下面我們把UV導(dǎo)出到PS中進(jìn)行查看,可以很清楚的看到一塊一塊的貼圖,這個(gè)就是游戲模型的貼圖大致制作方法 熱愛游戲建模
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