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一個游戲建模師一天的工作都在做什么

關注:510 留言:0 樓主:工藤新一蠟筆 發(fā)帖時間:20年8月6日

工藤新一蠟筆

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現(xiàn)在越來越多人看到建模行業(yè)的工資不錯都紛紛想進入這個行業(yè)想瓜分一杯羹,但是你知道建模師一天的工作都是在做什么嗎?

想要了解的快來跟著小編一起來看看吧!

一個游戲建模師一天的工作都在做什么

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首先我們要知道建模師不僅要做模型,還要畫貼圖。面對不同項目有不同要求,模型師也許一天都要坐在電腦前不動,畫貼圖時需要找大量參考資料,因為游戲原畫一般不會畫的很仔細。有些畫得出來,三維不一定建得出來。

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建模

游戲建模師,建模這個工作是肯定要有的。建模這個過程是游戲設計里面的重要環(huán)節(jié),主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。

建模這塊又可以分為角色建模、場景建模這兩塊,角色建模,即創(chuàng)建人物、NPC等角色的3D模型;場景建模,即建造游戲里面的整個場景的3D模型,如塔、樹木、房屋等等。

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貼圖

游戲建模師,貼圖也是必須會的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個半成品,還需要通過貼圖給模型添加上顏色,光影等等細節(jié)。貼圖主要用到的工具就是PS、3dMax等。

游戲模型的貼圖,需要展開UV,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪制貼圖,添加細節(jié)等。簡單的說,你把3D模型想象成一個普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,最好的方法就是先把紙盒子整個展開來,然后再開始。展開UV,就是展開紙盒子的這個過程,展開的紙盒子,就相當于盒子的UV。

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游戲模型師的主要工作就是這些了,如果你真的想做一個職業(yè)游戲建模師,那么你就需要在這兩個方面好好練習了,等你熟練掌握了這些并且可以自己獨立做項目了就說明你可以做一名職業(yè)的建模師了。

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zbrush是個什么神仙軟件?學會zbrush可以做什么?

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