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![]() 反了,其實(shí)應(yīng)該比電腦簡(jiǎn)單多了,如果膠泥做成這樣的水平,3d也不可能做好的,充其量也是這個(gè)造型水平。實(shí)際情況是造型水平達(dá)到了,但是用3d很不容易搞,尤其是細(xì)節(jié)部分很難做,而雕塑泥卻很容易的。造型能力是第一位的,實(shí)現(xiàn)的手段是第二位的。
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![]() 這比電腦難啊,無(wú)法撤銷、 贊4 踩2 |
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![]() 純支持,原理是相通的,動(dòng)手更好 細(xì)水長(zhǎng)流 時(shí)間記錄影像 真實(shí)傳遞感動(dòng)
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![]() 真實(shí)的東西是三維無(wú)法模擬的,但是雕刻的技術(shù)是共通的。
細(xì)水長(zhǎng)流 時(shí)間記錄影像 真實(shí)傳遞感動(dòng)
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![]() 油泥模型不好做啊
時(shí)間永遠(yuǎn)都不夠用
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未知用戶
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