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MAX將會成為主流的三維軟件

關注:4557 留言:10 樓主:YH_YoLy 發(fā)帖時間:08年12月23日

YH_YoLy

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YH_YoLy

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這些時候總是可以看到一些人
討論一個話題:
MAX。MAYA
哪個好
哪個有前途
哪個該放棄
哪個該留
…………
實在看不下去了
在此談點個人的拙見
鄙人認為AUTODESK公司收購成功
MAYA
確實像一些朋友說到的那樣
代表著MAYA生命的結束
而MAX將會成為高端主流的三維軟件
MAX很可能吸收大量的MAYA新功能
MAX不可能會被淘汰
因為MAX才是DESK的主流產品
它怎么可能忍痛割愛放棄自己的“孩子”對一個“野種”好呢
???

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11樓:vini 留言時間:09年10月13日

vini

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又來了。不要走極端。其實我是用MAYA的,一樣可以達到效果。

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10樓:ls211 留言時間:09年9月14日

ls211

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還有人比這個,汗,

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9樓:ls211 留言時間:09年9月1日

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期待maya的正式中文版,  

 

當然 還有XSI   AOTODESK 肯定要謀殺其中至少一個,否則他自己都沒法運營這三個軟件了。

 

當然 還有另一種說法, max maya  xsi  都是上一代三維軟件平臺架構, 面對新的modo zbrush 這類新興的三維軟件,老一代三維理念可能要逐漸的被取代,或者, 逐漸劃分為 大型工作組使用的聯(lián)機細分平臺(如maya、xsi,原畫、故事板、建模、動畫、貼圖、渲染、發(fā)布 等環(huán)節(jié)流水化作業(yè),一個部門負責一個模塊), 和個體藝術家(由個人藝術家或者工作室快速制作的小型平臺,一個人或幾個人能負責所有工作,沒有那么明確的分工,創(chuàng)作更加直觀、簡潔)兩個陣營。

 

但種的說來,未來的路怎么走,autodesk 確實會起到相當大的影響。

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8樓:ygdlwang 留言時間:09年8月25日

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樓上的+1分~~~非常贊同

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7樓:yuanrui 留言時間:09年8月25日

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一看樓主就是個野種....而且還是是人獸的那種.腦子里的東西和正常人不一樣

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6樓:feie 留言時間:09年8月17日

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今后這兩個軟件將有不同的側重點了。MAYA主要應用于影視動畫,MAX則偏重設計方面。

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5樓:lay 留言時間:09年2月12日

lay

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不一定吧

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4樓:lay 留言時間:09年2月11日

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呵呵

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3樓:任我走。! 留言時間:09年1月3日

任我走。。

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任我走。!

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其實這也不好說的!

軟件本來就是工具...

誰喜歡用什么就用什么好了!!!

能做出好的作品才是重要的!!!

只要打不死老子. 老子就能站起來!!!

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2樓:真心夢南柯 留言時間:08年12月25日

真心夢南柯

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說法有點苛刻了
多給我發(fā)貼

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