包含3節(jié)視頻教程
這個系列是材質(zhì)繪畫的基礎!也是一個很好的實例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細致的皮膚紋理。連每個毛孔都可清晰可見,感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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![]() 如題,我使用max2011建的模型,二維線擠出后,模型變成黑色的了,要怎么解決這個問題,sp1補丁我也打上了 轉(zhuǎn)成多邊形編輯后,參數(shù)面板也變了,怎么恢復成max2009的哪種模式 贊0 踩0 |
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![]() 原來是這樣。。。。。。我總是要把擠出的面獨立出來在合并后焊接。。。。。。 贊6 踩6 |
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![]() 點右鍵屬性 找到背面消隱,打開就顯示正確了 背面會被隱藏起來 朱峰社區(qū)技術顧問
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![]() 點所有的面 在修改面板里面找到翻轉(zhuǎn) 就好了 朱峰社區(qū)技術顧問
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![]() 管理員能說詳細點嘛,我新手.
【多邊形反轉(zhuǎn)了 選擇所有的面然后反轉(zhuǎn)】 要怎么弄呀 贊5 踩5 |
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![]() 多邊形反轉(zhuǎn)了 選擇所有的面然后反轉(zhuǎn) 朱峰社區(qū)技術顧問
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