包含12節(jié)視頻教程
3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開(kāi)技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡(jiǎn)單的材質(zhì)繪畫(huà)技術(shù)等。
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![]() 我要問(wèn)問(wèn)題 有人在嗎?
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![]() 不錯(cuò)。
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![]() 什么也沒(méi)有。
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![]() 是的刪除一半
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![]() 但是塌陷了就是一個(gè)整體了 加了對(duì)稱就是兩個(gè)整體了 那有沒(méi)有辦法加個(gè)對(duì)稱角色有時(shí)兩個(gè)對(duì)稱的半邊呢 除了把整體刪去半邊在加對(duì)稱這個(gè)辦法 贊4 踩4 |
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![]() 可以塌陷
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![]() 那個(gè)做角色的時(shí)候要加對(duì)稱 那對(duì)稱能塌陷到角色里嗎 就是以后再給角色加一個(gè)對(duì)稱角色有變成了兩個(gè)半邊
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![]() 骨骼和角色一起都加載
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![]() 那程序加載動(dòng)畫(huà)是加載那個(gè)骨骼還是角色 還是骨骼和角色一起都加載來(lái)的?
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![]() 這樣導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)的時(shí)候可以一起導(dǎo)出去
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![]() 那就需要做骨骼
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