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3dMAX建;A(chǔ)教程

3dMAX建模基礎(chǔ)教程

包含19節(jié)視頻教程

從零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3dmax的建模技術(shù),簡單易學(xué)的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學(xué)習(xí)快速掌握3dmax的大部分技術(shù),并能通過這些技術(shù)適應(yīng)未來大多數(shù)的工作,通過幾節(jié)課就找到工作的會員大有人在,快來學(xué)習(xí)一下吧!

關(guān)閉

擠出一個面片當(dāng)裙擺 但是這樣在斷開的哪里就有開口這樣好不好?2

17樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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是做游戲     

裙子有些簡單的隨著腿部做動畫就可以了

 

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16樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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間隔線
游戲需要骨骼但是動畫可以用布料模擬

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15樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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間隔線
看你是做游戲還是做動畫

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clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程
14樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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那多出來的裙子是要單獨給其一根骨骼以便做動畫是嗎?

 

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13樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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你學(xué)學(xué)蒙皮應(yīng)就懂了

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朱峰社區(qū)三維動畫出爐 朱峰社區(qū)三維動畫出爐
12樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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看實際情況

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11樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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那就是說其實角色的身體可以分幾大塊   也是沒有問題的    那角色的身體是整體好呢  還是分開好    還是看實際的情況來的

 

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朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)
10樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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間隔線
蒙皮調(diào)節(jié)好就行

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9樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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沒事的

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8樓:chenyun823 留言時間:10年8月14日

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間隔線
我現(xiàn)在是開始角色的身體是沒有裙子的   現(xiàn)在要加裙子我就在腰部的那一塊,把身體斷開從斷口處擠出面      這樣裙子是有了  但是身體斷開了   這樣對以后做動作沒有關(guān)系嗎?

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