包含30節(jié)視頻教程
當(dāng)一個軟件有新版本的時候你會想到:朱峰社區(qū)!當(dāng)你不知道新版本的新功能的時候:朱峰社區(qū)!當(dāng)你遇到問題不好解決的時候:朱峰社區(qū)!沒錯!新功能!朱峰社區(qū)!
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![]() 比如說人的骨頭跟拉出來的骨頭差不多,可是動物那些手粗腳粗的,我需要把骨頭調(diào)到那么大嗎,還是用細細的骨頭也沒有影響的? 還有一個需要問題的,視頻里面教得說頭骨的眼睛需要跟頭部眼睛對齊,可是我對齊后,骨頭凸出來了,感覺好像骨頭在看動畫的時候還是顯示出來,這個情況怎樣處理? 贊0 踩0 |
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![]() 骨骼可以以點右鍵邊框顯示的
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 把骨骼調(diào)整下,調(diào)的小點
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 骨骼的大小和模型沒有關(guān)系,和蒙皮也沒有關(guān)系 主要是位置和旋轉(zhuǎn) 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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