包含6節(jié)視頻教程
這個視頻教程是游戲公司內(nèi)部的員工參與制作的。你可以找到很多熟悉而且流程化的制作技巧。很多技術(shù)是簡單而且有效的制作模型的方案。仔細(xì)聽老師娓娓道來。
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![]() 在《使命召喚8》上市的第一個五天內(nèi),全球總銷售額到達(dá)7.75億美元。這個數(shù)字打破了去年由《使命召喚7:黑色行動》所創(chuàng)下的五天6.5億銷售額得記錄,把09年《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的銷售額記錄(5.5億美元)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在了后面。 《使命召喚8》同時也創(chuàng)下了兩項(xiàng)xbox live平臺新記錄,游戲發(fā)售日當(dāng)天玩家們登陸xbox live體驗(yàn)cod8多人模式的時間超過了700萬小時,另外當(dāng)日有330萬名玩家登陸了xbox live體驗(yàn)游戲,這也創(chuàng)下了xbox live平臺玩家聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的新紀(jì)錄。 “《使命召喚》已經(jīng)連續(xù)三年成為了所有形式娛樂行業(yè)5日售額記錄的no.1”activision blizzard(動視暴雪)的ceo bobby kotick說!啊妒姑賳尽废盗械娜蚩備N售額已經(jīng)突破60億美元,這使得《使命召喚》這個系列專營權(quán)成為世界上最具價(jià)值的娛樂品牌之一! 動視發(fā)行部門首席執(zhí)行官eric hirshberg補(bǔ)充說:“最重要的是我要感謝我們的粉絲們,是你們最嚴(yán)厲的批評鞭策我們不斷進(jìn)步。你們是我們的最大支持者,沒有你們也就沒有今天的《使命召喚》”。 《使命召喚》已成傳奇,僅供膜拜! 贊3 踩3 |
![]() 我只玩戰(zhàn)地
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![]() 太高端了,上不起呀 贊4 踩4 |
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![]() 哎 我的玩不了聯(lián)機(jī)啊 郁悶
采女孩的小蘑菇
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