包含3節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是材質(zhì)繪畫的基礎(chǔ)!也是一個(gè)很好的實(shí)例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細(xì)致的皮膚紋理。連每個(gè)毛孔都可清晰可見(jiàn),感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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![]() 隨著建模水平的提高,建立的場(chǎng)景也越來(lái)越復(fù)雜,可是場(chǎng)景中的模型多了,就不容易將其中的某些模型選擇出來(lái),怎么樣快速的選擇復(fù)雜場(chǎng)景中的模型呢? 越多約好哦 贊0 踩0 |
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![]() 第一 在創(chuàng)建物體的時(shí)候就把物體起好名字 然后通過(guò)名稱來(lái)快速選擇到物體 第二 把物體歸類來(lái)選擇 有時(shí)候場(chǎng)景大了我們就很難選擇到例如 燈 3dmax機(jī)等 這樣的話 我們可以通過(guò)歸類來(lái)選擇 選擇類別燈或者3dmax機(jī) 然后再選擇 這樣我們所框選到 的就只有3dmax機(jī) 第三 通過(guò)材質(zhì)來(lái)選擇 我們可以在材質(zhì)編輯器里 選擇物體的材質(zhì) 然后選中物體 第四 反選擇 先選中其他物體 然后反選 第五 分層選擇 在建模型時(shí)分層來(lái)創(chuàng)建 第六 顏色選擇 可以通過(guò)相同物體的顏色來(lái)選擇! 第七 凍結(jié)選擇 列舉了很多 也許有許多地方不到位 還請(qǐng)高手們補(bǔ)充 贊3 踩5 |
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